アサシンの信条の影:改良されたパルクールシステムと二重の主人公
Ubisoftの非常に期待されている封建的な日本の冒険であるAssassin's Creed Shadowsは、2月14日に発売される予定です。この最新の分割払いでは、特にパークールメカニックと主人公のデザインに大きな変化があります。
このゲームには、再設計されたパルクールシステムが特徴で、以前のタイトルのフリークライミングスタイルから「パルクールハイウェイ」に移行しています。これは最初は制限があるように見えるかもしれませんが、Ubisoftは、戦略的アプローチを必要としているにもかかわらず、ほとんどの登山可能な表面がアクセスしやすいままであることをプレイヤーに保証します。新しいシステムにより、より制御されたレベルの設計が可能になり、キャラクターの動きに影響を与え、2人の主人公のゲームプレイエクスペリエンスを区別できます。
主人公といえば、Shadowsは二重プロタゴニストシステムを紹介します。Naoe、登山と影の操作に熟達したステルスな忍。そして、Yasukeは、オープンな戦闘で優れているが登ることができない強力なサムライです。このデュアルアプローチは、古典的なステルスファンと、 Odyssey や Valhalla などの最近のAssassin's Creedエントリのよりアクション指向のRPG戦闘を好む人の両方に対応しています。
パルクール体験をさらに強化するShadowsは、シームレスな棚の降車を導入し、スタイリッシュなフリップとより滑らかな降下を可能にします。また、新しい抗議の位置により、スプリントダイブとスライドが可能になり、動きに別の層が追加されます。
Ubisoftのアソシエイトゲームディレクター、Simon Lemay-Comtoisは、これらのパルクールの道の意図的なデザインを強調し、「...私たちは興味深いパルクールハイウェイを作成することについてもっと思いやりがなければならず、Naoeがどこに行くことができ、Yasukeについてより多くのコントロールを提供しました。アサシンの信条の影で見るもののほとんどがまだ非常に登ることができるので、安心できません - 特にグラップリングフックで - しかし、プレイヤーはからの有効なエントリポイントを探す必要があります時々。」
XboxシリーズX/S、PlayStation 5、およびPCで発売されると、Assassin's Creed Shadowsは、 Monster Hunter Wilds 、 Dragon:Pirate Yakuza in Hawaii 、および Avowed など、忙しい2月のリリースウィンドウで厳しい競争に直面しています。今後数週間は、この非常に期待されているタイトルについて間違いなくさらに明らかにするでしょう。