소식 문명 VII : 현대 시민 순위

문명 VII : 현대 시민 순위

작가 : Simon Mar 12,2025

* 문명 7 *의 현대 시대는 중추적입니다. 승리가 확보되고 게임이 끝나는 곳입니다. 이 시대를 마스터하고 탐사 연령의 진행 상황을 바탕으로 성공하는 데 중요합니다. 당신의 문명 선택은 당신의 승리 기회에 큰 영향을 미칩니다. 현대 시대는 10 개의 문명을 제시합니다 (11 월의 Crossroads of the World * DLC와 함께 11 개). 이 계층 목록은 기본 능력만으로 문명을 평가합니다. 최종 결정을 내릴 때 독창적 인 시너지 효과는 별도로 고려되어야합니다.

최고의 * 문명 7 * 현대 문명

* 문명 7* 현대 문명 계층 목록

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S-Tier : America, Meiji Japan

A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing

B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam

C-Tier : Mughal

참고 : 영국의 순위 (DLC에서)는 추가 게임 플레이로 결정됩니다.

S-Tier 현대 문명

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이 문명들은 우수한 군사 단위에서 강력한 자원 접근에 이르기까지 비교할 수없는 이점을 제공하며, 종종 게임을 지배합니다.

문명의 미국 7

S-Tier : 미국

프론티어 확장 : 개선 된 각 자원에 대해 100 골드를 벌 수 있습니다. 자유의 여신상을 향한 +30% 생산. 해양 : 수륙 양용 독특한 보병 유닛; 훈련하기 위해 더 저렴합니다. Prospector : 표준 정착 범위를 넘어서 토지 자원을 주장하는 독특한 민간인. 산업 단지 : 같은 지구에 Railyard와 Steel Mill을 건설하여 만든 독특한 분기 (도시에 할당 된 자원 당 +2 식품). Railyard : +5 생산; 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접 보너스. 영원한. 제철소 : +6 생산; 자원과 불가사의에 대한 금 인접 보너스. 영원한.

미국은 자원 활용에 탁월합니다. 프론티어 확장은 상당한 금 부스트를 제공하는 반면, Railyard와 Steel Mill은 강력한 산업 단지를 만들어 상당한 음식, 생산 및 금을 생성합니다. Prospector는 중요한 자원을 확보하고 해양의 수륙 양용 능력은 전술적 유연성을 더합니다.

문명의 메이 지 일본 7

S-Tier : Meiji Japan

GOISSHIN : 과학을 과장 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당합니다. Dogo Onsen에 대한 +30% 생산. MIKASA : 파괴시 가장 가까운 소유 정착지에서 50% HP로 부활하는 독특한 무거운 해군 부대. 0 : 범위가 증가한 독특한 전투기, 다른 전투기에 대한 +4 전투 강도 및 공기 차단 기능. Zaibatsu : 같은 지구에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 만든 독특한 분기 (인접한 지구 건물의 +1 금 및 생산). ginko : +5 골드; 금 건물과 불가사의에 대한 +1 골드 인접 보너스. 영원한. Jukogyo : +5 생산; 해안 지형 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접 보너스. 영원한.

메이 지 일본의 수완과 강력한 유닛은 그 특징입니다. Goisshin은 효율적인 지구와 건축 용도를 허용하는 반면 Zaibatsu는 상당한 금과 생산을 생성합니다. Mikasa의 부활 능력과 제로의 공기 우월성은 그들을 강력한 군사 자산으로 만듭니다.

A-Tier 현대 문명

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A-Tier Civilizations는 다양한 자원 접근과 강력한 군사 능력을 제공합니다.

문명의 프랑스 제국 7

A-Tier : 프랑스 제국

Liberte, Egalite, Fraternite : 현대 정부의 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑을 향한 +30% 생산. Garde Imperiale : 원거리 공격 능력을 가진 독특한 보병 유닛; 친절한 군대 사령관의 반경 내에서 +2 전투 강도. Jacobin : Avenue가있는 도시에서 훈련 할 수있는 훌륭한 사람 (한 번의 요금). 애비뉴 : 같은 지구에 Jardin a la Francaise와 Salon을 건설하여 만든 독특한 쿼터 (도시 분기의 +2 행복). Jardin A La Francaise : +5 문화; +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복 인접 보너스. 영원한. 살롱 : +5 행복; +1 행복 건물과 불가사의에 대한 문화 인접 보너스. 영원한.

프랑스 제국은 문화와 행복을 효과적으로 상승합니다. 애비뉴는 피드백 루프를 만들어 축하 행사에 연료를 공급하고 수익률을 높입니다. Garde Imperiale은 확실한 군사 지원을 제공합니다.

문명에서 ​​멕시코 7

A-Tier : 멕시코

Revolucion : 축하 효과를 가진 독특한 정부 (10 턴 동안+30% 문화). Palacio de Bellas Artes에 대한 +30% 생산. Soldaderas : 독특한 보병 유닛; 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. Revolucionario : Zocalo와 함께 도시에서 훈련 할 수있는 훌륭한 사람 (1 번의 요금). Zocalo : 같은 지구에 Catedral 및 Portal de Mercaderes를 건설하여 만든 독특한 분기 (정부의 전통 당 +2 문화). 대포 : +5 문화; +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복 인접 보너스. 영원한. 포털 드 머카 데스 : +5 문화; 금 건물과 불가사의에 대한 +1 골드 인접 보너스. 영원한.

멕시코는 문화 세대에 탁월합니다. Zocalo는 배양 생산량을 더 증폭시키고 Soldaderas는 전장 탄력성을 제공합니다.

문명에서의 Qing 7

A-Tier : Qing

Kang Qian Shengshi : +4 골드, +3 문화, +2 영향, -1 수입 자원의 과학. Chengde Mountain Resort를 향한 +30% 생산. 구사 : 독특한 보병 유닛; +4 전투 강도는 다른 Gusa에 인접 해있을 때 전투 강도. Hangshang : 자원 수입을위한 무역 노선을 설립하는 독특한 가맹점 (해군 무역 노선을 통한 자원 당 50 금). HUIGUAN : 같은 지역에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설함으로써 만든 독특한 분기 (도시에서+35%의 영향). 시구 안 : +6 과학; +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복 인접 보너스. 영원한. Qianzhuang : +5 골드; 금 건물과 불가사의에 대한 +1 골드 인접 보너스. 영원한.

Qing 문명은 균형 잡힌 접근 방식을 제공합니다. Kang Qian Shengshi는 강력한 수확량을 제공하지만 과학 형벌을 상쇄하려면 신중한 자원 관리가 필요합니다. GUSA 유닛은 대형 대조점에서 효과적입니다.

B 계층 현대 문명

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이 문명은 강력하지만 더 전문적이거나 상황 일 수 있습니다.

문명의 Buganda 7

B-Tier : Buganda

강 습격 : 얻은 수확량이나 치유와 동등한 약탈로부터 문화를 얻는다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga를 향한 +30% 생산. Abambowa : 독특한 보병 유닛 치유 +10 마력. Mwami : 독특한 군대 사령관; 명령 반경 내에서 약탈로 인한 수율이 50% 증가했습니다. 카바 카의 호수 : +3 행복; 호수 수율 보너스를받습니다. 영원한.

Buganda는 적극적인 플레이에서 번성하여 약탈로부터 큰 도움이됩니다. 그러나 전쟁에 대한 의존은 양날의 칼이 될 수 있습니다.

문명의 프로이센 7

B-Tier : 프로이센

혈액과 철 : 유닛은 우호적 인 문명 관계 당 +1 전투 강도를 얻습니다. Hussar : 남은 움직임 지점 당 +1 이동 및 +1 전투 강도가있는 독특한 기병대. Stuka : 독특한 지상 공격 공기 장치; +3 토지 유닛에 대한 전투 강도. Staatseisenbahn : 독특한 철도; 농촌 타일에서 금과 생산 +2.

프로이센은 공격적인 전쟁으로 뛰어나 다른 문명과의 부정적인 관계로 힘을 얻습니다. 그러나이 접근법은 지속적인 확장이 필요하며 압도적 인 갈등을 초래할 수 있습니다.

문명에서 ​​러시아 7

B-Tier : 러시아

Prosveshchenie : 지구 타일의 +1 문화 및 과학; 암자를 향한 +30% 생산. 코사크 : 독특한 기병대; 친절한 영토의 +4 전투 강도. Katyusha Rocket Launcher : +1 이동 및 스플래시 피해가있는 독특한 포위 유닛. OBSCHCHINA : 인접한 농장의 +2 음식; 툰드라의 +2 문화. 영원한.

러시아의 강점은 지구 보너스와 독특한 단위에 있습니다. 그러나 이러한 혜택은 현대의 다른 문명의 강점보다 덜 영향을 미칩니다.

문명에서 ​​시암 7

B-Tier : 시암

ITSAPHARAHAB : 즉시 도시 국가의 수제 인이되기위한 독특한 외교 행동 (영향 비용 증가). DOI Suthep을 향한 +30% 생산. Chang Beun : 범위, 강도 및 움직임이 증가한 독특한 원거리 장치; 공격 후 움직일 수 있습니다. UPARAT : 독립적 인 권력을 친구가 될 때 훌륭한 사람 (한 번의 요금). 강타 : +3 문화와 행복. 영원한.

시암의 도시 상태를 빠르게 얻는 능력은 강력하지만 영향력 세대에 크게 의존합니다. Chang Beun은 강력한 원거리 장치입니다.

C 계층 현대 문명

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이러한 문명은 상황에 따라 특수한 전략이 필요합니다.

문명의 무갈 7

C-Tier : Mughal

국가의 파라다이스 : 모든 출처에서 +75% 금; 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort를 향한 +30% 생산. Sepoy : Bombard Ranged Attack을 가진 독특한 보병 유닛. Zamindar : 새로운 정착지에서 +1 인구를 가진 독특한 정착민. 의붓 웰 : 인접 농장의 +2 식품. 영원한.

Mughal 문명은 엄청난 부를 제공하지만 다른 수익률에 대한 상당한 처벌을 받으므로 신중한 자원 관리가 필요합니다.

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