
번지가 개발한 데스티니 2는 빠른 속도의 클래스 기반 1인칭 슈팅 게임으로, 오리지널 SF 대작 데스티니의 후속작입니다. 최신 업데이트와 게임 개발 소식을 여기서 확인하세요.
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데스티니 2 뉴스
2025
5월 6일
번지가 7월 15일 출시 예정인 기대작 '운명의 가장자리' 확장팩을 시작으로, 데스티니 2의 향후 1년간 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다. 최근 쇼케이스에서 상세히 소개된 이 확장팩과 함께 추가 콘텐츠 및 게임의 장기적 미래 계획에 대한 발표가 이루어졌습니다.
더 보기: 데스티니 2, 예언의 해 로드맵 공개 (Game Rant)
번지는 데스티니 2가 올해 두 개의 유료 확장팩을 출시할 것임을 확인했으며, 그중 하나는 스타워즈 테마를 특징으로 합니다. 이 발표는 게임의 미래를 개괄하는 광범위한 업데이트의 일환으로, 7월부터 시작되는 새로운 다년간 서사 아크를 소개합니다. 이는 기존의 연간 확장팩 모델에서 벗어나 연간 두 개의 중간 규모 출시로 전환하는 것을 의미하며, 이 전략은 지난 9월에 처음 암시된 바 있습니다.
더 보기: 데스티니 2, 올해 유료 확장팩 2종 출시…그중 하나는 스타워즈 테마 (Eurogamer)
5월 5일
번지가 저작권 소송 기각 신청을 제기했으나, 해당 스튜디오가 삭제되어 '데스티니 콘텐츠 보관소'로 이동된 핵심 게임 내 콘텐츠를 제시하지 못해 기각되었습니다. 작가 매튜 켈시 마티노가 제기한 이 소송은 데스티니 2의 '레드 군단' 파벌이 게임 출시 전 온라인에 공개된 그의 작품에 등장하는 파벌과 상당한 유사성을 보인다고 주장합니다.
번지는 소송 대상 요소들이 게임 내 내용과 현저히 다르다고 주장했으나, 법원은 보관된 콘텐츠에 접근하지 못한 상태에서 이를 충분히 입증하지 못했다고 판단했다. 이 사건은 업데이트 후 스토리 콘텐츠에 접근이 불가능해질 수 있는 라이브 서비스 게임의 법적 복잡성을 부각시킨다.
더 보기: Bungie, '보관된' 콘텐츠로 인해 데스티니 2 저작권 소송 증거 제출 실패 (VGC)
번지는 5월 6일 '데스티니 2' 차기 대규모 확장팩 '운명의 가장자리(The Edge of Fate)'의 새 정보를 공개하는 특별 이벤트를 개최한다고 발표했다. 이번 행사는 '최종 형태(The Final Shape)' 스토리라인 종료 후 시작되는 8년차 시즌에서 플레이어가 경험할 내용을 종합적으로 소개할 것으로 예상된다.
더 보기: 5월 6일은 데스티니 2에 있어 중요한 날이 될 것 (Game Rant)
4월 4일
판사가 번지의 저작권 소송 기각 신청을 기각하며, 더 이상 데스티니 2에서 이용 불가능한 콘텐츠에 대한 증거로 장문의 유튜브 설정 설명을 사용하려는 스튜디오의 제안을 거부했습니다. 이 소송은 2024년 10월 SF 작가 매튜 켈시 마티노(필명 캐스퍼 콜)가 제기한 주장에서 비롯되었으며, 그는 번지가 자신의 출판된 이야기에서 핵심 아이디어를 차용했다고 주장합니다. 두 작품은 '레드 군단' 세력, 화염방사기, 워하운드 등 유사한 요소를 공유한다.
관련 캠페인이 게임에서 삭제되고 보관된 상태라 번지의 변론은 어려움을 겪고 있다. 판사는 10시간 분량의 설정 영상 제출을 증거로 채택하지 않기로 결정하며, 주요 콘텐츠가 영구적으로 접근 불가능해질 수 있는 라이브 서비스 게임의 증거 수집 어려움을 지적했다.
더 보기: 판사는 10시간짜리 설정 설명 영상을 끝까지 시청하지 않겠다며, '보관된' 게임 요소를 설명하는 유튜브 영상을 근거로 데스티니 2 저작권 소송 기각을 시도한 번지의 주장을 기각했다 (PC 게이머)
4월 18일
4월 17일자 '데스티니 위클리'에서 번지는 차기 주요 콘텐츠 업데이트 제목을 '운명의 가장자리(The Edge of Fate)'로 확정했다. 2025년 5월 6일 예정된 전체 공개 행사에서 스튜디오는 데스티니 2의 향후 1년간 콘텐츠 계획을 상세히 발표할 예정이다.
더 보기: 번지, 최신 TWID 포스트에서 '데스티니 2: 운명의 가장자리' 공개 (공식 데스티니 2 웹사이트)
3월 11일
예상치 못한 전개로, 데스티니 2 플레이어들은 원래 액트 3에 포함될 예정이었던 '나인의 의식' 던전 모드가 액트 2 출시 직후 실수로 조기 공개된 사실을 발견했습니다. 무기 재소개 및 교육 중심 경험을 제공하기 위해 설계된 이 모드는 미완성 상태로 서비스되었습니다.
플레이어들은 즉시 출시 알림 부재, 중복되고 작동하지 않는 츄르 보물 무더기 아이콘, 텍스처가 적용되지 않은 미완성 무기 등장 등 누락된 기능을 발견했습니다. 번지는 이 의도치 않은 조기 출시와 관련해 아직 공식 입장을 밝히지 않았습니다.
더 보기: '데스티니 2', 미완성 '나인의 의식' 던전 모드 조기 출시 (포브스)
2월 24일
이번 달 헤레시 업데이트 출시 직후, 데스티니 2 플레이어들은 모든 클래스 전용 이국적인 글레이브 세 종류—의지의 날, 동의의 날, 행동의 날—를 원래의 워록, 헌터, 타이탄 제한을 우회하여 모든 클래스가 사용할 수 있게 하는 버그를 발견했습니다. 이 버그는 일부 구형 클래스 전용 검에도 영향을 미쳤다. 검토 결과 번지는 이 문제를 수정하지 않겠다고 밝혔다. 의도치 않았지만 개발사는 변경 사항을 유지하기로 결정해, 사실상 더 넓은 무기 접근성을 영구적 기능으로 만들었다.
더 보기: '이대로 두기로 했습니다': Bungie, 일부 무기를 모든 직업이 사용 가능하게 하는 데스티니 2 버그 유지 (VGC)
2024
10월 15일
광범위한 추측과 유출 끝에 넷이즈 게임즈가 공식적으로 '데스티니: 라이징'을 발표했습니다. 이 무료 모바일 RPG 슈터는 데스티니 세계관의 대체 타임라인을 배경으로 합니다. 게임은 '붕괴' 이후 회복 중인 포스트 아포칼립스 지구를 무대로 하며, 시리즈 베테랑에게 친숙한 요소를 유지하면서도 새로운 스토리를 제공합니다.
2024년 10월 14일 보도 자료에서 넷이즈의 에단 왕(Ethan Wang) 수석 부사장은 "번지와 협력하게 되어 영광"이라며 모바일 기기에 최적화된 "데스티니 수준의 경험"을 제공할 계획이라고 밝혔습니다.
더 보기: 넷이즈의 무료 모바일 RPG '데스티니: 라이징', 번지의 데스티니 세계관으로 출시 (Game8)
9월 16일
데스티니 2 개발사 번지는 아티스트 토푸 래빗의 작품이 무단 사용되었다는 주장이 제기된 후, 해당 아티스트에게 적절한 크레딧과 보상을 제공하기로 약속했습니다. 해당 일러스트는 해즈브로와 협력하여 제작된 라이선스 제품인 "NERF LMTD 데스티니 2 에이스 오브 스페이드 블래스터"에 사용되었습니다.
작가가 트위터(X)를 통해 공개적으로 문제를 제기한 후, 번지는 파트너사와 함께 해당 사안을 조사했으며 현재 토푸 래빗과 직접 연락하여 적절한 인정과 보상을 보장하기 위해 노력 중이라고 확인했습니다.
더 보기: 데스티니 2 개발사 번지, 에이스 오브 스페이드 너프 건 상품에 팬 아트 사용 인정 (Game8)
8월 16일
최근 데스티니 2 업데이트로 인해 플레이어 계정명(번지 네임)이 예기치 않게 변경되는 광범위한 문제가 발생했습니다. 8월 14일경부터 다수의 사용자가 자신의 이름이 "가디언"이라는 단어와 숫자열로 대체되었다고 보고했습니다. 번지는 이름 관리 도구의 오류로 인해 대량의 계정명이 잘못 표시되고 변경된 것이 원인이라고 밝혔습니다.
더 보기: 데스티니 2 업데이트로 플레이어 사용자명 삭제 사태 발생 (Game8)
