
Développé par Bungie, Destiny 2 est un jeu de tir à la première personne au rythme effréné, basé sur des classes, et la suite de l'épopée sci-fi originale Destiny. Tenez-vous au courant des dernières mises à jour et évolutions du jeu directement ici.
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Actualités de Destiny 2
2025
6 mai
Bungie a révélé la feuille de route du contenu pour la prochaine année de Destiny 2, commençant par l'extension tant attendue Edge of Fate prévue le 15 juillet. Détailée lors d'une récente présentation, l'expansion a été accompagnée d'annonces concernant du contenu supplémentaire et des plans à long terme pour l'avenir du jeu.
Lire la suite : Destiny 2 révèle la feuille de route de l'Année de la Prophétie (Game Rant)
Bungie a confirmé que Destiny 2 recevra deux extensions payantes cette année, dont l'une présente un thème Star Wars. Cette annonce s'inscrit dans une mise à jour plus large décrivant l'avenir du jeu, introduisant un nouvel arc narratif pluriannuel commençant en juillet. Cela représente un changement par rapport au modèle traditionnel d'expansion annuelle, évoluant vers deux sorties de taille moyenne par an, une stratégie évoquée pour la première fois en septembre dernier.
Lire la suite : Destiny 2 aura deux extensions payantes cette année et l'une d'elles a un thème Star Wars (Eurogamer)
5 mai
La requête de Bungie visant à rejeter un procès pour violation de droit d'auteur a été rejetée après que le studio n'a pas pu produire des éléments clés du contenu du jeu qui avaient été retirés et placés dans le Coffre-fort de Contenu de Destiny. Le procès, intenté par l'écrivain Matthew Kelsey Martineau, affirme que la faction Légion Rouge de Destiny 2 présente une ressemblance substantielle avec une faction décrite dans ses écrits, publiés en ligne avant la sortie du jeu.
Bungie a soutenu que les éléments visés par le procès diffèrent significativement de ceux du jeu, mais le tribunal a estimé que l'entreprise n'avait pas réussi à le démontrer de manière adéquate sans accéder au contenu archivé. Cette affaire souligne les complexités juridiques inhérentes aux jeux en service live où le contenu narratif peut devenir inaccessible après des mises à jour.
Lire la suite : Bungie ne parvient pas à fournir des preuves pour le procès en droit d'auteur de Destiny 2 car le contenu est « archivé » (VGC)
Bungie a annoncé un événement de présentation spécial le 6 mai pour partager de nouveaux détails sur la prochaine grande extension de Destiny 2, The Edge of Fate. L'événement devrait offrir un aperçu complet de ce que les joueurs peuvent attendre de la 8ème année, après la conclusion de l'histoire de The Final Shape.
Lire la suite : Le 6 mai sera une journée importante pour Destiny 2 (Game Rant)
4 avril
Un juge a rejeté la requête de Bungie visant à rejeter un procès pour violation de droit d'auteur, refusant la proposition du studio d'utiliser de longues explications sur le lore de YouTube comme preuve pour un contenu n'étant plus disponible dans Destiny 2. L'affaire remonte à une plainte déposée en octobre 2024 par l'auteur de science-fiction Matthew Kelsey Martineau (nom de plume Caspar Cole), qui affirme que Bungie a emprunté des idées centrales à son histoire publiée. Les deux œuvres partagent des éléments similaires, notamment une faction « Légion Rouge », des lance-flammes et des chiens de guerre.
La défense de Bungie est entravée car la campagne concernée a été retirée du jeu et archivée. Le juge a refusé de prendre en compte les vidéos de lore de 10 heures proposées, soulignant les difficultés probatoires posées par les jeux en service live où un contenu important peut devenir définitivement indisponible.
Lire la suite : La tentative de Bungie de rejeter l'affaire de droit d'auteur de Destiny 2 en utilisant des vidéos YouTube décrivant des éléments « archivés » du jeu a été bloquée par un juge qui ne va pas s'asseoir pour regarder un exposé de lore de 10 heures (PC Gamer)
18 avril
Dans l'édition du 17 avril de Cette Semaine dans Destiny, Bungie a confirmé le titre de sa prochaine grande sortie de contenu : The Edge of Fate. Une présentation complète est prévue pour le 6 mai 2025, date à laquelle le studio détaillera la prochaine année de contenu pour Destiny 2.
Lire la suite : Bungie révèle Destiny 2 : The Edge of Fate lors du dernier post TWID (Site Web Officiel de Destiny 2)
11 mars
Dans un développement inattendu, les joueurs de Destiny 2 ont découvert que le mode donjon Rite of the Nine, initialement prévu pour l'Acte 3, est sorti par erreur de manière anticipée après le lancement de l'Acte 2. Le mode, conçu pour réintroduire des armes et offrir une expérience axée sur l'apprentissage, est sorti dans un état incomplet.
Les joueurs ont immédiatement constaté des fonctionnalités manquantes, comme l'absence de notification de lancement, des icônes du Trésor de Xur dupliquées et non fonctionnelles, et l'apparition d'armes sans textures et non terminées. Bungie n'a pas encore commenté cette sortie anticipée non intentionnelle.
Lire la suite : « Destiny 2 » Lance de Manière Anticipée le Mode Donjon Inachevé Rite Of The Nine (Forbes)
24 février
Peu après le lancement de la mise à jour Heresy ce mois-ci, les joueurs de Destiny 2 ont rencontré un bug permettant à toutes les trois Glaives Exotiques exclusives à une classe—Edge of Intent, Edge of Concurrence et Edge of Action—d'être utilisées par n'importe quelle classe, contournant ainsi leurs restrictions originales d'Oracle, de Chasseur et de Titan. Le bug a également affecté certaines épées plus anciennes spécifiques à une classe. Après évaluation, Bungie a déclaré qu'il ne corrigerait pas ce problème. Bien qu'involontaire, le développeur a décidé de conserver ce changement, faisant ainsi de l'accessibilité élargie de ces armes une fonctionnalité permanente.
Lire la suite : « Nous allons laisser faire » : Bungie conserve un bug de Destiny 2 qui rend certaines armes disponibles pour toutes les classes (VGC)
2024
15 octobre
Après de nombreuses spéculations et fuites, NetEase Games a officiellement annoncé Destiny: Rising, un jeu de rôle de tir (RPG) free-to-play sur mobile se déroulant dans une chronologie alternative de l'univers Destiny. Le jeu se situe sur une Terre post-apocalyptique se remettant de « L'Effondrement », offrant une nouvelle histoire tout en conservant des éléments familiers aux vétérans de la série.
Dans un communiqué de presse du 14 octobre 2024, Ethan Wang, vice-président senior de NetEase, a déclaré que l'entreprise était « honorée de s'associer à Bungie » et visait à offrir une « expérience digne de Destiny » optimisée pour les appareils mobiles.
Lire la suite : Destiny: Rising est le RPG Mobile F2P de NetEase dans l'Univers Destiny de Bungie (Game8)
16 septembre
Le développeur de Destiny 2, Bungie, s'est engagé à créditer et rémunérer correctement l'artiste Tofu Rabbit après que des allégations aient émergé selon lesquelles son illustration avait été utilisée sans autorisation. Le dessin est apparu sur le « NERF LMTD Destiny 2 Ace of Spades Blaster », un produit sous licence créé en partenariat avec Hasbro.
Après que l'artiste a soulevé le problème publiquement sur Twitter (X), Bungie a confirmé avoir enquêté sur l'affaire avec son partenaire et est désormais en contact direct avec Tofu Rabbit pour garantir une reconnaissance et une rémunération appropriées.
Lire la suite : Le développeur de Destiny 2, Bungie, admet avoir utilisé un fan art pour un produit dérivé Nerf de l'Ace of Spades (Game8)
16 août
Une récente mise à jour de Destiny 2 a déclenché un problème généralisé provoquant le changement inattendu des noms de compte des joueurs, appelés Noms Bungie. À partir du 14 août environ, de nombreux utilisateurs ont signalé que leurs noms étaient remplacés par « Gardien » suivi d'une série de chiffres. Bungie a identifié la cause comme une erreur avec son outil de modération des noms, qui a incorrectement signalé et modifié un grand volume de noms de compte.
Lire la suite : Une mise à jour de Destiny 2 efface les noms d'utilisateur des joueurs (Game8)
