
由 Bungie 開發的《Destiny 2》是一款節奏明快、職業導向的第一人稱射擊遊戲,也是原科幻史詩《Destiny》的續作。在此掌握最新的更新資訊與遊戲發展動態。
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《Destiny 2》新聞
2025年
5月6日
Bungie 揭示了《Destiny 2》未來一年的內容路線圖,以定於7月15日推出的高度期待之資料片《命運邊緣》為開端。在近期的一場展示會中詳細說明了此資料片,同時也公佈了額外內容的計劃以及遊戲未來的長期規劃。
閱讀更多:《Destiny 2》揭示「預言之年」路線圖 (Game Rant)
Bungie 已確認《Destiny 2》今年將推出兩個付費資料片,其中一個採用《星際大戰》主題。這項公告是概述遊戲未來藍圖的廣泛更新之一,將從七月開始引入一個全新的多年敘事線。這代表從傳統的年度資料片模式轉變,轉向每年推出兩個中型規模的更新,此策略最早於去年九月就已暗示。
閱讀更多:《Destiny 2》今年將推出兩個付費資料片,其中一個是《星際大戰》主題 (Eurogamer)
5月5日
Bungie 要求駁回一宗版權訴訟的動議遭到拒絕,原因是該工作室無法提供已從遊戲中移除並存入「命運內容庫」的關鍵遊戲內容。此訴訟由作家 Matthew Kelsey Martineau 提出,聲稱《Destiny 2》中的「紅色軍團」派系與其著作(該著作於遊戲發行前已在網上發佈)中描繪的派系極度相似。
Bungie 主張訴訟中提及的元素與遊戲中的元素差異甚大,但法院判定,在無法存取被封存的內容下,該公司未能充分證明此點。此案突顯了即時服務遊戲中固有的法律複雜性,因故事內容可能在更新後變得無法取得。
閱讀更多:Bungie 因內容被「封存」而無法提供《Destiny 2》版權訴訟的證據 (VGC)
Bungie 已宣布將於5月6日舉辦一場特別的揭曉活動,分享關於《Destiny 2》下一個重大資料片《命運邊緣》的新細節。預期該活動將提供玩家在《終焉之形》故事線結束後的第八年內容之完整概述。
閱讀更多:5月6日將是《Destiny 2》的重要日子 (Game Rant)
4月4日
一名法官駁回了 Bungie 要求駁回一宗版權訴訟的動議,並拒絕接受該工作室提出以冗長的 YouTube 背景故事解說影片作為《Destiny 2》中已無法取得內容之證據的提議。此案源於科幻作家 Matthew Kelsey Martineau(筆名 Caspar Cole)於 2024 年 10 月提出的索賠,他指控 Bungie 借鑒了其已發佈故事的核心概念。兩部作品包含類似的元素,如「紅色軍團」派系、火焰噴射器與戰犬。
Bungie 的辯護受到阻礙,因為相關的戰役已從遊戲中移除並封存。法官拒絕考慮長達10小時的背景故事影片,這突顯了即時服務遊戲所帶來的證據挑戰,因其大量的內容可能永久無法獲得。
閱讀更多:Bungie 試圖利用 YouTube 影片描述遊戲「封存」元素來駁回《Destiny 2》版權案的企圖被法官駁回,法官不打算看完長達10小時的背景故事解說 (PC Gamer)
4月18日
在4月17日的「本週命運」中,Bungie 確認了其下一個主要內容更新的標題:《命運邊緣》。完整的揭曉活動已定於 2025 年 5 月 6 日舉行,屆時工作室將詳細說明《Destiny 2》未來一年的內容規劃。
閱讀更多:Bungie 在最新的 TWID 貼文中揭曉《Destiny 2:命運邊緣》(《Destiny 2》官方網站)
3月11日
在一項意外發展中,《Destiny 2》玩家發現原定於第三幕推出的「九之儀式」地城模式,在第二幕上線後意外提早開放。此模式旨在重新引入武器並提供以教學為主的體驗,但其上線狀態並不完整。
玩家立即注意到缺失的功能,例如缺少上線通知、重複且無法使用的 Xûr 寶藏庫圖示,以及出現未貼圖、未完成的武器。Bungie 目前尚未對此意外的提早推出發表評論。
閱讀更多:《Destiny 2》提早推出未完成的「九之儀式」地城模式 (Forbes)
2月24日
在本月的「異端」更新推出後不久,《Destiny 2》玩家發現一個錯誤,允許所有三個職業專屬的異域級戟刃——「意圖之刃」、「共鳴之刃」與「行動之刃」——被任何職業使用,繞過了其原本針對術士、獵人與泰坦的限制。這個錯誤也影響了一些較舊的職業專屬劍。經評估後,Bungie 表示將不會修復此問題。雖然此為非預期狀況,但開發者決定保留此變更,實際上讓更廣泛的武器可及性成為永久功能。
閱讀更多:「我們決定讓它繼續」:Bungie 將保留一個讓某些武器可供所有職業使用的《Destiny 2》錯誤 (VGC)
2024年
10月15日
經過廣泛的猜測與爆料後,網易遊戲已正式宣布《Destiny: Rising》,這是一款設定於《命運》宇宙另一時間線上的免費遊玩手機 RPG 射擊遊戲。遊戲背景設於從「大崩潰」中復甦的末世後地球,提供一個全新的故事,同時保留了系列資深玩家所熟悉元素的故事。
在 2024 年 10 月 14 日的新聞稿中,網易資深副總裁 Ethan Wang 表示,公司「很榮幸能與 Bungie 合作」,並致力於為行動裝置提供「符合《命運》水準的體驗」。
閱讀更多:《Destiny: Rising》是網易以 Bungie《命運》宇宙為背景的免費遊玩手機 RPG (Game8)
9月16日
《Destiny 2》開發商 Bungie 承諾將對藝術家 Tofu Rabbit 進行適當的署名與補償,此前有指控稱其藝術作品在未經許可下被使用。該插圖出現在「NERF LMTD Destiny 2 Ace of Spades Blaster」上,這是一款與孩之寶合作生產的授權產品。
在這位藝術家於 Twitter (X) 上公開提出問題後,Bungie 確認已與其合作夥伴進行調查,並正與 Tofu Rabbit 直接聯繫,以確保給予適當的認可與報酬。
閱讀更多:《Destiny 2》開發商 Bungie 承認在 Ace of Spades Nerf 槍商品中使用粉絲藝術 (Game8)
8月16日
最近一次《Destiny 2》更新引發了一個普遍性問題,導致玩家帳戶名稱(即 Bungie 名稱)被意外更改。自 8 月 14 日左右開始,許多用戶回報其名稱被替換為「Guardian」加上一串數字。Bungie 確認問題根源是其名稱審核工具出錯,該工具錯誤地標記並更改了大量帳戶名稱。
閱讀更多:《Destiny 2》更新導致玩家使用者名稱被清空 (Game8)
