소식 "Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster가 '좋은'총 전투를 향상시킬 것이라고 예측합니다.

"Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster가 '좋은'총 전투를 향상시킬 것이라고 예측합니다.

작가 : Nathan May 13,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 성공적으로 출시되면서 팬들은 어떤 Bethesda 게임이 리마스터를 위해 줄을 서서 간절히 기대하고 있습니다. Fallout 3 이이 치료를받는 다음 타이틀이 될 수 있다는 추측은 특히 2023 년에 유출 된 이후에 이루어질 수 있습니다. Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 특히 총 전투에서 게임이 크게 향상 될 수있는 지역을 강조했습니다.

Nesmith는 Videogamer와의 인터뷰에서 Fallout 3 Remastered는 Fallout 4 의 촬영 역학과 더 유사 할 것이라고 제안했습니다. 그는 Fallout 4 의 총기 전투에 대한 상당한 개선 사항에 대해 " Fallout 4 에서 무엇을 보았습니까? Fallout 3 에서 변화하는 데 필요한 느낌을 알려줄 것입니다." 그는 Fallout 4 에서 총격 사건 경험을 정체하려는 노력을 칭찬했으며 Fallout 3은 Bethesda의 첫 번째 슈터 스타일 게임으로 진출했다는 것을 인정했습니다.

Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 제작 한 Oblivion Remastered는 광범위한 향상 목록이있는 높은 막대를 설정했습니다. 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 대한 상당한 업그레이드와 함께 4K 해상도와 초당 60 프레임을 자랑합니다. 또한 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 포함됩니다. 이러한 변화는 호평을 받았으며 일부 팬들은 망각 리마스터가 리마스터보다 리메이크로 간주 될 수 있다고 제안합니다. Bethesda는 풀 리메이크보다는 리마스터를 선택하기로 한 결정을 명확히했습니다.

Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 특히 전투 역학에서 비슷한 개선 경로를 따를 것이라고 믿는다. 그는 오리지널 게임의 전투가 "당시 슈터를 붙잡지 못했다"고 지적했지만 Fallout 4 의 개선 사항은 리마스터 버전으로 통합 될 수 있다고 지적했다. 그는 또한 Oblivion Remastered 의 광범위한 업그레이드를 칭찬했으며, 인상적인 시각적 및 게임 플레이 향상으로 인해 "Oblivion 2.0"이라고 불릴 수 있다고 제안했습니다.

Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 의 진행중인 작업 및 Fallout TV 시리즈를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 이 활동의 ​​이탈은 Bethesda의 RPG 팬들에게 흥미 진진한 미래를 약속합니다.

망각 리마스터링 에 더 깊이 다이빙하는 데 관심이있는 사람들을 위해 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 필수 초기 게임 활동 및 PC 치트 코드 목록이 포함 된 포괄적 인 가이드를 제공합니다.

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