隨著《上古捲軸:遺忘》的成功發布,粉絲們急切地期待哪種貝塞斯達遊戲將在重新製作中排名下一場。人們普遍認為, 《輻射3》可能是下一個獲得這種治療方法的標題,尤其是在2023年洩漏之後。 《輻射3》上的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)強調了遊戲可以顯著增強的領域,尤其是在其槍戰中,他描述為“不好”。
Nesmith在接受視頻遊戲的採訪時建議, 《輻射3》修復版將以射擊力學更類似於《輻射4》中的機制。他指出,在《輻射4》中對槍戰進行了重大改進,並指出:“您在《輻射4》中看到了什麼?這會告訴你他們認為從《輻射3 3》中改變了什麼。”他讚揚了在《輻射4》中精煉射擊體驗所做的努力,並承認《輻射3》是貝塞斯達首次涉足射手風格的比賽。
由Virtuos使用Unreal Engine 5精心製作的Oblivion Remaster為其廣泛的增強列表設定了一個高標準。它具有4K分辨率和每秒60幀的速度,以及對水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的重大升級。此外,它包括新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化已被廣泛接受,一些粉絲暗示,遺忘重新製作可以被認為是重製比重新製作的重製。貝塞斯達(Bethesda)澄清了他們選擇重新製作而不是全面翻拍的決定。
Nesmith認為, 《輻射3》修復版將遵循類似的改進途徑,尤其是在戰鬥力學中。他指出,原始遊戲的戰鬥“當時沒有堅持射手”,但是《輻射4》中的增強功能可以集成到修復版本中。他還讚揚了《遺忘》重新製作的廣泛升級,這表明由於其令人印象深刻的視覺和遊戲增強功能,它可以被稱為“ Oblivion 2.0”。
貝塞斯達目前正在兼顧多個項目,包括《上古捲軸VI》 , 《星菲爾德的潛在擴展》, 《輻射76》的持續工作以及將在第二季探索新拉斯維加斯的《輻射電視》系列。這次活動有望為貝塞斯達RPG的粉絲帶來令人興奮的未來。
對於那些有興趣深入研究遺忘重新製作的人,我們提供了一份全面的指南,其中包括互動地圖,主QuestLine的完整演練和行會任務,有關構建完美角色的技巧,基本的早期遊戲活動以及PC備忘錄代碼列表。
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