폭풍의 영웅들은 사랑하는 영웅들이 싸움 게임 모드를 다시 가져오고 5 년 동안의 혼란이 끝난 후 싸움 모드로 바뀌 었습니다. 이 흥미 진진한 반품은 24 가지가 넘는 중단 된지도를 회전시키는 것을 특징으로하며, 각각의 독특한 도전과 게임 플레이 비틀림을 제시합니다. 현재 공개 테스트 영역 (PTR)에서 테스트 할 수있는 Brawl Mode의 공식 출시가 한 달 안에 예상됩니다.
2016 년 경기장 모드로 처음 시작된 오리지널 Heroes Brawl은 Hearthstone의 Tavern Brawls에서 영감을 얻은 매주 회전하는 게임 변형을 제공했습니다. 여기에는 All-Nova 스나이퍼 결투에서 액션 포장 된 경기장 버전의 기존 전장 및 Braxis PVE Mission의 탈출에 이르기까지 변경된지도 레이아웃, 고유 한 목표 및 비 전통적인 규칙 세트가 포함되었습니다. 2020 년의 중단은 단일 차선지도의 인기가 높아지고 고유 유지 보수 문제로 인한 것입니다.
<'s> Brawl Mode의 부흥은 매월 1 일과 15 일에 새로운 싸움이 시작되면서 격주로 회전을 소개합니다. 플레이어는 활성 싸움 기간 내에 세 번의 경기를 완료 한 후 특별한 가슴을 얻습니다. 휴일 테마 눈의 싸움 인 현재 PTR 반복은이 흥미 진진한 수익을 엿볼 수 있습니다. 3 주간의 PTR 테스트 단계는 2 월 2 월 2 일에 2025 년 6 월 2 일에 폭풍의 영웅 10 주년과 완벽하게 일치하는 2 월의 전투 모드 출시를 시사합니다.
이 싸움 모드 의이 부활은 폭풍 플레이어의 영웅들에게 중요한 승리이며, 잠재적으로 게임의 광범위한 활성화를 알 수 있습니다.
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<🎜 🎜> <<> 폭풍의 영웅 PTR 패치 노트 (2025 년 1 월 6 일) <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> NEW : <🎜 🎜> BRAWL 모드가 추가되었습니다! 싸움은 매월 1 일과 15 일에 회전합니다.
<<> 균형 업데이트 :
Auriel, Chromie, Johanna, Tracer 및 Zul'jin을 포함한 여러 영웅들에게 상당한 균형 조정이 이루어졌습니다. 이러한 변화는 다양한 재능과 기본 능력에 영향을 미치며 게임 균형이 향상됩니다. (자세한 영웅 별 변경 사항은 아래에 나열되어 있습니다). <🎜 🎜> <<> 버그 수정 : <🎜 🎜> 수많은 버그 수정은 경험 글로벌, 루트 시각 효과, 둔화 효과 및 다양한 영웅 별 문제와 관련된 문제를 해결합니다. (자세한 버그 수정은 아래에 나열되어 있습니다) <<> (영웅 별 균형 변경 및 Brevity에 대한 버그 수정이 생략됩니다. 원래 입력 의이 섹션은 원하는 경우 쉽게 다시 삽입 할 수 있습니다.)
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