在五年中,這場風暴的英雄們正在帶回其心愛的英雄鬥毆遊戲模式,以鬥毆模式重新命名為鬥毆模式。 令人興奮的回報以超過二十多張停用的地圖進行旋轉選擇,每個地圖都提出了獨特的挑戰和遊戲曲折。 目前可在公共測試領域(PTR)進行測試,預計Brawl Mode的正式發布會在一個月內。
>最初以競技場模式推出的原始英雄鬥毆,每周都以爐石傳說的小酒館鬥毆為靈感提供每周的旋轉遊戲變體。 其中包括更改的地圖布局,獨特的目標和非常規規則集,從全諾瓦狙擊決策到現有戰場的動作包裝版本以及Braxis Pve Mission的流行逃脫。 它在2020年的停產歸因於單車地圖的普及以及固有的維護挑戰。Brawl Mode的複興引入了每兩周一次的輪換,每月的1和15次新鬥毆。 在主動鬥毆期完成三場比賽後,玩家賺了一個特殊的胸部。目前的PTR迭代是以節日為主題的雪鬥,可在這一令人興奮的回報中偷看。 為期三周的PTR測試階段表明,2月2日的鬥毆模式發布,與2025年6月2日的“風暴英雄”(Storm)的10周年紀念日完美。
鬥毆模式的這種複興對於風暴玩家的英雄來說是一場重大勝利,有可能表明遊戲的更廣泛的振興。Storm Ptr補丁的英雄
最新的PTR補丁包含幾個關鍵更新:
常規:>
更新的HomeScreen和Startup Music。
new:吵架模式添加了! 鬥毆在每個月的第1和15號旋轉。
-
餘額更新:
- 已經對包括Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin在內的幾位英雄進行了顯著的平衡調整。 這些變化會影響各種才能和基本能力,旨在改善遊戲平衡。 (詳細的特定於英雄的更改如下)。> >錯誤修複:
(特定於英雄的平衡更改和為簡潔的錯誤修複。如果需要,這些部分可以輕鬆地重新插入。)