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风暴的英雄恢复了心爱的模式,以激发战斗

作者 : David Feb 02,2025

风暴的英雄恢复了心爱的模式,以激发战斗

风暴的英雄振兴了斗殴模式:庆祝经典地图和挑战

在五年中,这场风暴的英雄们正在带回其心爱的英雄斗殴游戏模式,以斗殴模式重新命名为斗殴模式。 令人兴奋的回报以超过二十多张停用的地图进行旋转选择,每个地图都提出了独特的挑战和游戏曲折。 目前可在公共测试领域(PTR)进行测试,预计Brawl Mode的正式发布会在一个月内。

>最初以竞技场模式推出的原始英雄斗殴,每周都以炉石传说的小酒馆斗殴为灵感提供每周的旋转游戏变体。 其中包括更改的地图布局,独特的目标和非常规规则集,从全诺瓦狙击决策到现有战场的动作包装版本以及Braxis Pve Mission的流行逃脱。 它在2020年的停产归因于单车地图的普及以及固有的维护挑战。

Brawl Mode的复兴引入了每两周一次的轮换,每月的1和15次新斗殴。 在主动斗殴期完成三场比赛后,玩家赚了一个特殊的胸部。目前的PTR迭代是以节日为主题的雪斗,可在这一令人兴奋的回报中偷看。 为期三周的PTR测试阶段表明,2月2日的斗殴模式发布,与2025年6月2日的“风暴英雄”(Storm)的10周年纪念日完美。

斗殴模式的这种复兴对于风暴玩家的英雄来说是一场重大胜利,有可能表明游戏的更广泛的振兴。

Storm Ptr补丁的英雄

最新的PTR补丁包含几个关键更新:

常规:

>

更新的HomeScreen和Startup Music。

new:

吵架模式添加了! 斗殴在每个月的第1和15号旋转。
  • 余额更新:已经对包括Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin在内的几位英雄进行了显着的平衡调整。 这些变化会影响各种才能和基本能力,旨在改善游戏平衡。 (详细的特定于英雄的更改如下)。>
  • >错误修复:
许多错误修复了与体验,根视觉效果,减慢效果和各种特定于英雄的问题有关的问题。 (下面列出了详细的错误修复程序)。

(特定于英雄的平衡更改和为简洁的错误修复。如果需要,这些部分可以轻松地重新插入。)

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