嵐のヒーローズは乱闘モードを復活させます:古典的な地図と挑戦のお祝い
Heroes of the Stormは、5年間の休みの後、Brawl Modeとしてブランド変更された、最愛のヒーローズBrawlゲームモードを取り戻しています。 このエキサイティングなリターンは、2ダース以上の中止されたマップの回転選択を特徴としており、それぞれがユニークな課題とゲームプレイのひねりを提示しています。 現在、パブリックテストの領域(PTR)でテストすることができ、Brawl Modeの公式発売は1か月以内に予想されます。
2016年に最初にArenaモードとして開始された元のヒーローズBrawlは、Hearthstoneの居酒屋の乱闘に触発された毎週の回転ゲームのバリエーションを提供しました。 これらには、変更されたマップレイアウト、ユニークな目的、および型破りなルールセットが含まれます。これには、既存の戦場のアクション満載のアリーナバージョンや、Braxis PVEミッションからの一般的な脱出に至るまで、 2020年の中断は、単一車線マップの人気の高まりと固有のメンテナンスの課題に起因していました。Brawl Modeのリバイバルは、毎月15日と15日に新しい乱闘が開始され、隔週のローテーションが導入されます。 プレイヤーは、アクティブな乱闘期間内に3試合を完了した後、特別なチェストを獲得します。休日をテーマにした雪の乱闘である現在のPTRイテレーションは、このエキサイティングなリターンを覗き見します。 3週間のPTRテストフェーズは、2025年6月2日の嵐の10周年のヒーローズと完全に一致して、乱闘モードの2月の発売を示唆しています。
この乱闘モードの復活は、ヒーローズオブザストームプレーヤーにとって大きな勝利であり、ゲームのより広範な活性化を示す可能性があります。 ヒーローズオブザストームPTRパッチノート(2025年1月6日)最新のPTRパッチには、いくつかのキーアップデートが含まれています:
一般:Homescreenとスタートアップの音楽を更新しました。
- new:
- brawlモードが追加されました! 乱闘は毎月1日と15日に回転します。
- バランスの更新:Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、Zul'jinを含むいくつかのヒーローには、かなりのバランス調整が行われました。 これらの変化は、ゲームバランスの改善を目指して、さまざまな才能と基本能力に影響します。 (詳細なヒーロー固有の変更を以下に示します)
多数のバグ修正エクスペリエンスグローブ、ルートの視覚効果、効果の低下、およびさまざまなヒーロー固有の問題に関連する問題に対処します。 (詳細なバグの修正は以下にリストされています)。
(ヒーロー固有のバランスの変更とバグ修正は簡潔に省略されています。元の入力からのこれらのセクションは、必要に応じて簡単に再挿入できます。)