최근 Kingdom Come : Deliverance II 의 출시와 함께, 비디오 게임을 통해 체코 역사를 묘사하기 위해 Warhorse Studios의 두 번째 진출이 당신의 시간의 가치가 있는지 여부를 탐색 할 때입니다. 10 시간을 게임에 몰입 한 후, 나는 일 대신에 플레이하고 싶은 충동이 호소에 대해 볼륨을 말하고 있다고 자신있게 말할 수 있습니다. 이 게임을 진드기로 만드는 것에 대해 더 깊이 파고합시다.
이미지 : ensiplay.com
첫 번째 게임과 비교
Kingdom Come : Deliverance II는 역사적 정확성과 사실주의에 중점을 둔 오픈 월드 액션 RPG로 전임자의 전통을 계속합니다. 용감한 기사, 은밀한 도둑을 구현하거나 외교에 참여할 수 있습니다. 식사와 수면과 같은 필수 활동은 당신을 효율적으로 유지하고, 세 개의 산적을 한 손으로 다루는 데 어려움을 겪고 있습니다.
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그래픽은 이전보다 훨씬 더 멋진 풍경으로 눈을 사로 잡는 최초의 눈을 사로 잡지만 하드웨어를 지나치게 긴장 시키지는 않습니다. 이 균형은 현대 AAA 타이틀에서는 드 rare니다. 전투 시스템은 약간의 공격 방향, 더 쉬운 적의 스위칭 및보다 리듬 패리 링 시스템 등 약간의 개선으로 개선되었습니다. 전투는 더 직관적이지만 덜 도전적이지 않습니다. 적들은 이제 더 똑똑한 행동을 보이며, 그룹 전투는 측면을 시도하고 당신을 능가하려고 시도 할 때 더 강렬하게 느껴집니다.
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전투 외에도이 게임은 연금술과 주사위와 같은 친숙한 미니 게임과 함께 대장간을 소개합니다. 이 새로운 기술은 소득을 창출 할뿐만 아니라 품질 장비를 위조 할 수 있습니다. 위조 할 다양한 품목은이 활동이 계속 유지되도록 보장하지만 말굽과 같은 특정 품목에 대한 고유 한 컨트롤을 마스터하는 것은 어려울 수 있습니다.
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버그
수많은 기술적 문제로 시작된 첫 번째 왕국 Come : 구원은 속편이 훨씬 더 세련된 상태에 있습니다. 10 시간의 게임 플레이에서 나는 사소한 버그 만 발견했습니다. 초기에 대화 선택 버튼이 깜빡이고 응답이 없어졌지만 다시 시작하면 해결되었습니다. 또 다른 재미있는 결함은 선술집 하녀가 테이블에서 바닥까지 순간 이동하는 것을 보았습니다. 이들은 전반적인 경험을 방해하지 않는 사소한 시각적 딸꾹질입니다.
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사실주의와 어려움
왕국 Come : Deliverance II는 사실주의와 게임 플레이의 균형을 맞 춥니 다. 경험을 지루하게 만들지 않고 진정으로 느껴집니다. 이는 몰입에 중요합니다. 설정이 어려워서 덜 도전적인 게임을 선호하는 사람들을 방해 할 수 있습니다. 그러나 The Witcher 3 : Wild Hunt 또는 Elder Scrolls V : Skyrim 과 같은 타이틀을 완성했다면, 무모하게 참여하는 적의 그룹만을 피하면 잘 관리해야합니다.
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역사적 정확도는 인상적입니다. 나는 역사가는 아니지만, 게임의 접근 방식은 플레이어가 강제 수유보다는 역사적 사실을 탐구하고 감사하도록 장려합니다.
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Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?
원래 연주를하지 않더라도 Kingdom Come : Deliverance II는 접근 할 수 있습니다. 프롤로그는 헨리의 배경 이야기를 효과적으로 소개하여 새로운 이민자들을위한 무대를 설정합니다. 서사시 오프닝은 튜토리얼과 매력적인 스토리 텔링과 매끄럽게 혼합되어 첫 시간 안에 중세 보헤미아에 몰입합니다.
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이야기와 퀘스트를 완전히 평가하기에는 너무 이르지만 지금까지 경험 한 것은 유망합니다. 100 시간의 모험의 잠재력으로 게임의 초기 인상은 강력합니다. 10 시간 후, 나는 전반적으로 개선 사항에 깊은 인상을 받았습니다. 왕국 Come : Deliverance II는 놀라운 RPG로 형성되고 있으며, 그것이 전체 여행에서 그 강점을 유지하는지 간절히 바라기를 간절히 원합니다.
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