随着《王国的最新发布:拯救II》的发布,现在该探索Warhorse Studios是否第二次通过视频游戏来描绘捷克历史的企业值得您花时间。我花了10个小时沉浸在游戏中,我可以自信地说,我的玩耍的冲动而不是工作对它的吸引力说明了很多。让我们更深入地研究让这款游戏滴答作响的原因。
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与第一场比赛的比较
王国的来临:拯救II继续其前身作为开放世界的RPG的传统,重点是历史准确性和现实主义。您可以体现一个英勇的骑士,隐形小偷或进行外交。诸如饮食和睡眠之类的基本活动使您效率保持效率,并单手解决三个土匪仍然是一个艰巨的挑战。
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这些图形是第一个引起您的注意的图形,比以前更令人惊叹的景观,但它们不会过度应对您的硬件。这种平衡在现代AAA标题中很少见。战斗系统的改进是较小但重大的改进:一个较小的攻击方向,更容易的敌人切换和更有节奏的招架系统。战斗感觉更直观,但同样具有挑战性。敌人现在表现出更聪明的行为,使团体战斗在试图侧翼和超越您时感到更加激烈。
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除战斗之外,游戏还与熟悉的迷你游戏(如炼金术和骰子)一起引入了锻造。这种新工艺不仅会产生收入,而且还使您可以锻造优质的设备。伪造的各种项目可以确保这项活动仍然吸引人,尽管掌握某些项目(例如马蹄铁)的独特控件可能具有挑战性。
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错误
与第一个王国的来临:拯救出现了许多技术问题,续集处于更加精致的状态。在游戏的10个小时中,我只遇到了小错误。早期,对话选择按钮闪烁并变得无反应,但重新启动解决了。另一个有趣的小故障看到一个小酒馆女仆从桌子传送到地板。这些是较小的视觉打ic,不会损害整体体验。
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现实主义和困难
王国来:拯救II在现实主义和游戏玩法之间取得了平衡。在没有使经历乏味的情况下,这对沉浸至关重要。没有困难的设置,这可能会阻止那些更喜欢具有挑战性的游戏的人。但是,如果您完成了像《巫师3:野生狩猎》或《上古卷轴V:Skyrim》(Skyrim)之类的头衔,那么您应该很好地管理,只要您避免鲁ck与敌人鲁cksning群体吸引。
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历史准确性令人印象深刻。虽然我不是历史学家,但游戏的方法鼓励玩家探索和欣赏历史事实,而不是强迫养育它们。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
即使您还没有玩过原创作品,王国也来了:Deliverance II还是可以访问的。序言有效地引入了亨利的背景故事,为新移民奠定了基础。史诗般的开幕式无缝将教程与引人入胜的讲故事融合在一起,在第一个小时内将您沉浸在中世纪的波西米亚中。
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虽然现在已经完全评估故事和任务还为时过早,但到目前为止,我经历的是有希望的。有了100小时冒险的潜力,游戏的最初印象就很强烈。 10个小时后,整个增强功能给我留下了深刻的印象。王国的来临:Deliverance II正在塑造成为一个了不起的RPG,我渴望看看它是否在整个旅程中都保持着优势。
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