隨著《王國的最新發布:拯救II》的發布,現在該探索Warhorse Studios是否第二次通過視頻遊戲來描繪捷克歷史的企業值得您花時間。我花了10個小時沉浸在遊戲中,我可以自信地說,我的玩耍的衝動而不是工作對它的吸引力說明了很多。讓我們更深入地研究讓這款遊戲滴答作響的原因。
圖片:Ensiplay.com
與第一場比賽的比較
王國的來臨:拯救II繼續其前身作為開放世界的RPG的傳統,重點是歷史準確性和現實主義。您可以體現一個英勇的騎士,隱形小偷或進行外交。諸如飲食和睡眠之類的基本活動使您效率保持效率,並單手解決三個土匪仍然是一個艱鉅的挑戰。
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這些圖形是第一個引起您的注意的圖形,比以前更令人驚嘆的景觀,但它們不會過度應對您的硬件。這種平衡在現代AAA標題中很少見。戰鬥系統的改進是較小但重大的改進:一個較小的攻擊方向,更容易的敵人切換和更有節奏的招架系統。戰鬥感覺更直觀,但同樣具有挑戰性。敵人現在表現出更聰明的行為,使團體戰斗在試圖側翼和超越您時感到更加激烈。
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除戰鬥之外,遊戲還與熟悉的迷你游戲(如煉金術和骰子)一起引入了鍛造。這種新工藝不僅會產生收入,而且還使您可以鍛造優質的設備。偽造的各種項目可以確保這項活動仍然吸引人,儘管掌握某些項目(例如馬蹄鐵)的獨特控件可能具有挑戰性。
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錯誤
與第一個王國的來臨:拯救出現了許多技術問題,續集處於更加精緻的狀態。在遊戲的10個小時中,我只遇到了小錯誤。早期,對話選擇按鈕閃爍並變得無反應,但重新啟動解決了。另一個有趣的小故障看到一個小酒館女僕從桌子傳送到地板。這些是較小的視覺打ic,不會損害整體體驗。
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現實主義和困難
王國來:拯救II在現實主義和遊戲玩法之間取得了平衡。在沒有使經歷乏味的情況下,這對沉浸至關重要。沒有困難的設置,這可能會阻止那些更喜歡具有挑戰性的遊戲的人。但是,如果您完成了像《巫師3:野生狩獵》或《上古捲軸V:Skyrim》(Skyrim)之類的頭銜,那麼您應該很好地管理,只要您避免魯ck與敵人魯cksning群體吸引。
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歷史準確性令人印象深刻。雖然我不是歷史學家,但遊戲的方法鼓勵玩家探索和欣賞歷史事實,而不是強迫養育它們。
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你應該玩王國來:拯救II嗎?
即使您還沒有玩過原創作品,王國也來了:Deliverance II還是可以訪問的。序言有效地引入了亨利的背景故事,為新移民奠定了基礎。史詩般的開幕式無縫將教程與引人入勝的講故事融合在一起,在第一個小時內將您沉浸在中世紀的波西米亞中。
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雖然現在已經完全評估故事和任務還為時過早,但到目前為止,我經歷的是有希望的。有了100小時冒險的潛力,遊戲的最初印象就很強烈。 10個小時後,整個增強功能給我留下了深刻的印象。王國的來臨:Deliverance II正在塑造成為一個了不起的RPG,我渴望看看它是否在整個旅程中都保持著優勢。
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