ニュース 「王国が来る:救出II-初期印象」

「王国が来る:救出II-初期印象」

著者 : Peyton Apr 19,2025

Kingdom Come:Deliverance IIの最近のリリースにより、ビデオゲームを通じてチェコの歴史を描写するための2回目の進出があなたの時間の価値があるかどうかを探る時が来ました。ゲームに没頭して10時間を費やしてきたので、仕事の代わりにプレイしたいという私の衝動は、その魅力についてボリュームを語っていると自信を持って言うことができます。このゲームをチェックするものを深く掘り下げましょう。

キングダムカムデリバンスII画像:Ensiplay.com

最初のゲームとの比較

Kingdom Come:Derverance IIは、歴史的な正確さとリアリズムに焦点を当てた、オープンワールドアクションRPGとしての前任者の伝統を継続しています。勇敢な騎士、ステルス泥棒を体現したり、外交に従事したりすることができます。食事や睡眠などの重要なアクティビティはあなたを効率的に保ち、3つの盗賊に独力で取り組むことは困難な挑戦のままです。

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グラフィックスは、以前よりもさらに素晴らしい風景で目を引く最初のものですが、ハードウェアを過度に負担しません。このバランスは、現代のAAAタイトルではまれです。戦闘システムは、マイナーであるが大幅な改善で洗練されています。攻撃方向が1つ少なく、敵の切り替えが容易で、よりリズミカルな交代システムです。戦闘はより直感的だと感じていますが、それほど挑戦的ではありません。敵は今やより賢い行動を示し、グループの戦いを脇に置いてあなたを追い払おうとするので、より激しく感じさせます。

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戦闘を超えて、このゲームは錬金術やサイコロのようなおなじみのミニゲームとともに鍛冶屋を紹介します。この新しいクラフトは、収入を生み出すだけでなく、高品質の機器を偽造することもできます。鍛造するためのさまざまなアイテムは、このアクティビティが魅力的な引き続きを保証しますが、馬蹄形などの特定のアイテムのユニークなコントロールを習得することは挑戦的です。

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バグ

最初の王国とは異なり、多くの技術的な問題で発売された救出:続編ははるかに洗練された状態にあります。私の10時間のゲームプレイで、私は小さなバグのみに遭遇しました。早い段階で、ダイアログ選択ボタンがちらつき、反応しなくなりましたが、再起動が解決しました。別の面白いグリッチでは、居酒屋のメイドがテーブルから床までテレポートしました。これらは、全体的な経験を損なわないマイナーな視覚的問題です。

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リアリズムと困難

Kingdom Come:Deliverance IIは、リアリズムとゲームプレイのバランスをとっています。経験を退屈にすることなく本物のように感じます。これは没入にとって重要です。困難な設定はありません。これは、挑戦的でないゲームを好む人を阻止するかもしれません。ただし、 The Witcher 3:Wild HuntThe Elder Scrolls V:Skyrimなどのタイトルを完了した場合、敵のグループだけが無謀に関与することを避けても、うまく管理する必要があります。

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歴史的な正確さは印象的です。私は歴史家ではありませんが、ゲームのアプローチは、プレイヤーが彼らを強制するのではなく、歴史的事実を探求し、評価することを奨励しています。

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王国をプレイする必要があります:救出II?

オリジナルをプレイしていなくても、 Kingdom Come:Derverance IIにアクセスできます。このプロローグは、ヘンリーのバックストーリーを効果的に紹介し、新人の舞台を設定します。壮大なオープニングは、チュートリアルを魅力的なストーリーテリングとシームレスにブレンドし、最初の1時間以内に中世のボヘミアに没頭します。

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ストーリーやクエストを完全に評価するのは時期尚早ですが、私がこれまでに経験したことは有望です。 100時間の冒険の可能性があるため、ゲームの最初の印象は強力です。 10時間後、私は全面的な機能強化に感銘を受けました。 Kingdom Come:Derverance IIは驚くべきRPGになりつつあり、旅全体を通してその強みを維持するかどうかを確認したいと思っています。

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