전설적인 게임 감독 에 따르면 Hideo Kojima의 *Metal Gear *에 대한 영적 후계자는 여전히 상당히 벗어난 방법입니다. Kojima는 최근 Le Film Francais와의 인터뷰 에서이 프로젝트가 완료되지 않은 "또 다른 5 ~ 6 년"이라고 밝혔다. 이 타임 라인은 2015 년에 잘 문서화 된 코나미에서 출발 한 이후 코지마가 첫 번째 주요 "액션 스파이 (Action Spionage)"제목을 전달하는 데 집중하기 때문에 팬이 인내심을 가져야한다는 것을 의미합니다.
Kojima는 또한 Physint 및 기타 프로젝트가 완료 될 때까지 영화를 연출 할 수있는 기회가 보류되었다고 언급했습니다. 그는 "Konami를 떠난 이후로 많은 제안을 받았으며 독립 스튜디오에서 게임을 개발할 수있는 심각한 조건을 가지고 있습니다." *Death Stranding 2 *의 개발과 함께 Physint는 Kojima 프로덕션에 대한 주요 창의적 헌신을 나타냅니다. 그러나 그 타이틀이 완성되면 마침내 어린 시절에 뿌리를 둔 열정 인 영화 제작을 추구하기를 희망합니다. "나는 영화관과 함께 자랐다"고 덧붙였다. "감독은 어떤 식 으로든 그것에 대한 찬사 일 것입니다. 또한, 나는 나이가 들었고, 나는 아직 어릴 때 그것을 선호합니다!"
* Physint *의 PlayStation Studios 발표는 2024 년 1 월로 거슬러 올라가지 만 프로젝트를 둘러싼 세부 사항은 여전히 제한되어 있습니다. 공개 당시 Kojima는 * Physint *가 게임과 영화 사이의 경계를 흐리게 할 수 있다고 암시했습니다. X (이전의 트위터)에 대한 나중에 설명은 경험이“디지털 엔터테인먼트”의 경계를 넓힐 것이며, 전례없는 수준에서 스토리, 비주얼, 캐스팅, 사운드 디자인 및 패션과 같은 영화 적 요소를 통합 할 것이라고 강조했습니다.
*Physint *를 넘어서, Kojima와 그의 팀은 여러 야심 찬 벤처를 저글링하고 있습니다. 여기에는 6 월 26 일에 출시 될 *Death Stranding 2 : on the Beach *, Xbox Game Studios와 공동으로 개발 된 신비한 새로운 IP 인 *OD *가 포함됩니다. * OD*는 Hunter Schafer 및 Jordan Peele와 같은 주목할만한 재능을 특징으로하며 기대를 높이고 있습니다. 또한 Kojima는 A24의 다가오는 영화의 원래 *데스 스트랜드 *의 적응에 창의적으로 관여하고 있습니다. *Death Stranding 2 *에서 Sam Porter Bridges로서 자신의 역할을 되찾은 배우 Norman Reedus는 최근 IGN과의 인터뷰에서 영화 버전에서 자신을 플레이하고 싶다는 것을 확인했습니다.
지난주 매혹적인 비틀기에서 코지마는 자신의 창의적 프로세스에 대한 비하인드 스토리를 공유하여 이전에 버린 게임 컨셉을 공개했습니다. 이는 플레이어가 확장 된 휴식을 취하면 시간이 지남에 따라 게임 플레이 능력이 사라지는 '잊어 버린 게임'에 대한 독특한 아이디어를 포함하여 게임 개념을 공개했습니다. 더 흥미롭게도, 그는 직원들이 지나간 후 탐험 할 수있는 미공개 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱을 남겨두고 그의 창의적인 비전이 평생을 넘어 계속되도록 공개했습니다.