据传奇游戏导演本人说,田(Hideo Kojima)备受期待的 *Metal Gear *的精神继任者,名为Physint ,仍然是一路走来。在最近接受Le Filmais的采访中,Kojima透露,该项目可能“距完成还五到六年”。该时间表意味着粉丝将需要耐心等待,因为小岛仍然完全专注于自2015年有据可查的康纳米(Konami)出发以来,他的第一个主要“行动间谍”冠军。
小岛还提到,导演电影的机会一直搁置,直到物理和其他项目完成后。他说:“自从我离开Konami以来,我有很多报价,在我的独立工作室里开发游戏的情况很严重。”除了 *死亡滞留2 *的发展外,Physint代表了Kojima Productions的主要创造性承诺。但是,一旦这些头衔完成,他希望最终追求电影制作,这是植根于童年时代的激情。他补充说:“我长大了。” “从某种意义上说,导演将是对此的致敬。而且,我年纪大了,我宁愿在我还年轻的时候去做!”
PlayStation Studios的公告 * Physint *可以追溯到2024年1月,但有关该项目的细节仍然有限。在揭露时,小岛暗示 * Physint *可以模糊游戏和电影之间的界限。后来对X(以前是Twitter)的澄清强调,这种体验将在“数字娱乐”中推动界限,并在前所未有的水平上结合了诸如故事,视觉,铸造,声音设计和时尚之类的电影元素。
除了 *Physint *之外,Kojima和他的团队正在兼顾多个雄心勃勃的企业。其中包括 *Death Stranding 2:在海滩上 *,定于6月26日发布,以及 *OD *,这是与Xbox Game Studios合作开发的神秘新IP。 * OD*具有亨特·沙弗(Hunter Schafer)和乔丹·皮尔(Jordan Peele)等著名才能,进一步提高了期望。此外,小岛还创造性地参与了A24即将上映的电影改编的原始 *死亡搁浅 *。演员诺曼·里德斯(Norman Reedus)在《死亡杂物2 *》(Deathing Stranding 2 *)中扮演萨姆·波特(Sam Porter)的角色,最近在接受IGN采访时确认,他很想在电影版中扮演自己。
上周令人着迷的转折中,小岛分享了一些对他的创作过程的幕后见解,揭示了先前废弃的游戏概念,包括一个独特的想法,即“忘记游戏”的独特想法,如果玩家延长休息时间,游戏玩法会随着时间的推移而淡出。更有趣的是,他透露,留下了一个USB棒,里面充满了未发行的游戏想法,让他的员工在去世后探索,以确保他的创造力持续到他的一生中。