소식 오카미 2 계시 : 독점 제작자 인터뷰

오카미 2 계시 : 독점 제작자 인터뷰

작가 : Aaliyah May 20,2025

우리의 최근 일본 오사카로의 여행은 우리에게 오카미에 대한 기대가 많은 속편 뒤의 대가들과 함께 앉을 수있는 독점적 인 기회를 허용했습니다. 상세한 2 시간 토론에서 우리는 Clover의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata와 함께 Deep을 탐구하여 Okami 프랜차이즈의 비전, 개발 및 미래를 탐구했습니다. 여기에서 볼 수있는 전체 인터뷰를 보거나 읽도록 선택하든, 우리는 또한 속편에 대해 더 많이 배우고 싶어하는 팬들을위한 주요 테이크 아웃을 요약했습니다.

Okami 속편은 Capcom의 RE 엔진을 사용합니다

우리 대화의 중요한 계시는 다가오는 오카미 속편이 Capcom의 RE 엔진을 사용하여 개발되고 있다는 것입니다. 이 선택은 이전 기술에서는 이전에 달성 할 수 없었던 최초의 오카미의 생명 측면을 가져올 수있는 엔진의 능력에 의해 주도됩니다. 기술적 인 세부 사항에 관심이있는 사람들에게는이 주제에 대한 심층적 인 기사가 있습니다. 그러나 Clover의 일부가 새로운 것이었기 때문에 RE 엔진으로의 전환은 Capcom의 파트너 인 Machine Head Works의 전문 지식이 필요합니다.

전 Platinumgames 개발자가 프로젝트에 참여합니다

Hideki Kamiya와 가까운 개인과 원래 Okami와 관련된 사람들을 포함하여 Platinumgames에서 주요 인재가 떠난 것에 대한 소문이 유포되었습니다. 인터뷰 중에 Kamiya는 Machine Head Works를 통해 전 백금 및 Capcom 개발자의 참여를 암시했지만 세부 사항은 랩 상태로 유지되었습니다. 우리는 어떤 친숙한 이름 이이 흥미 진진한 프로젝트에 기여할 것인지를보고 싶어합니다.

놀다

오카미 속편에 대한 Capcom의 오랜 관심사

일부 사람들이 가정 할 수있는 것과는 달리, Capcom은 몇 년 동안 오카미 속편을 개발하는 데 열중했습니다. 오리지널 게임의 초기 판매량에도 불구하고, 다른 플랫폼에서의 후속 릴리스는 성공이 증가함에 따라 Capcom의 관심을 지배했습니다. Hirabayashi가 설명했듯이, 시간이 걸렸지 만 이제 Kamiya 및 Machine Head Works와 함께 실현 된 프로세스 인 올바른 팀을 구성하는 것이 중요했습니다.

원래 이야기의 직접적인 연속

속편의 본질에 대한 추측이 있었지만, Hirabayashi와 Kamiya는 그것을 원래 오카미의 직접적인 후속 조치로 확인하여 그 곳에서 이야기를 계속했습니다. 이 속편은 이야기를 확장 할 것을 약속하며 팬들이 탐험 할 수있는 더 많은 것을 제공합니다.

Amaterasu는 돌아옵니다

팬들은 새로운 트레일러와 속편 자체에 두드러지게 등장 할 사랑하는 캐릭터 Amaterasu가 눈에 띄게 등장한다는 것을 알게되어 기쁩니다.

오카미 덴의 리셉션을 해결합니다

오카미의 DS 후속 조치 인 오카미 덴 (Okamiden)은 전용 팬베이스를 보유하고 있지만 기대와의 스토리 조정에 관한 혼합 된 피드백을 받았습니다. Hirabayashi는 새로운 속편이 팬들의 기대를보다 밀접하게 충족시키기 위해 원래 오카미의 직접적인 연속이라는 것을 강조하면서 이것을 인정했다.

오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷

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Hideki Kamiya는 팬 피드백과 관련이 있습니다

Hideki Kamiya는 자신의 활발한 소셜 미디어 존재로 유명하며 속편에 대한 기대치를 측정하기 위해 팬 게시물을 읽었 음을 확인했습니다. Kamiya는 팬 입력을 중요하게 생각하지만 팀의 목표는 팬 요청에 따라 게임을 만드는 것이 아니라 비전과 일치하는 즐거운 경험을 만들어내는 것이라고 밝혔다.

Rei Kondoh의 음악적 기여

Bayonetta 및 Resident Evil과 같은 게임을 위해 음악을 작곡하고 오리지널 Okami에 기여한 재능있는 Rei Kondoh는 게임 어워드에서 오카미 속편 예고편의 "Rising Sun"테마를 주선했습니다. 이것은 속편의 사운드 트랙에 참여하고 오리지널의 상징적 인 음악의 흥미 진진한 팬들을 암시합니다.

초기 개발 단계

이 팀은 프로젝트에 대한 열정으로 인해 Okami 속편을 조기에 발표했지만 팬들에게 환자를 유지하도록 촉구했습니다. Hirabayashi는 속도보다 품질의 우선 순위를 정하는 것으로 강조했으며, 추가 업데이트 전에 시간이 지남에 따라 사랑하는 IP에 대한 팀의 헌신은 흔들리지 않습니다.

더 많은 통찰력과 세부 사항을 위해 Okami 속편의 리드와의 포괄적 인 인터뷰에 참여할 수 있습니다.

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