Наша недавняя поездка в Осаку, Япония, предоставила нам эксклюзивную возможность сесть с вдохновителями за долгожданным продолжением Оками. В подробной двухчасовой дискуссии мы углубились с режиссером Кловера Хидеки Камия, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Head Works Kiyohiko Sakata, исследуя видение, развитие и будущее франшизы Оками. Если вы решите посмотреть или прочитать полное интервью, доступное здесь, мы также подытожили ключевые выводы для фанатов, которые хотят узнать больше о продолжении.
Продолжение Okami использует двигатель Capcom RE
Значительное откровение от нашего разговора заключается в том, что предстоящее продолжение Okami разрабатывается с использованием двигателя Capcom Re. Этот выбор обусловлен способностью двигателя воплотить в жизнь аспекты оригинального Okami, которые ранее были недостижимы с более старыми технологиями. Для тех, кто интересуется техническими деталями, у нас есть подробная статья по этой теме. Тем не менее, переход к Engine представляет собой проблему, поскольку некоторые в Clover являются новыми для него, что требует опыта партнера Capcom, Machine Head Works.
Бывшие разработчики PlatinumGames присоединяются к проекту
Ходили слухи о отъезде ключевых талантов из PlatinumGames, в том числе людей, близких к Хидеки Камии, и тех, кто связан с оригинальным Оками. Во время нашего интервью Камия намекнула на участие бывших разработчиков Platinum и Capcom через Head Works, хотя специфики остаются в обертках. Мы стремимся посмотреть, какие знакомые имена будут способствовать этому захватывающему проекту.
Давний интерес Capcom к продолжению Okami
Вопреки тому, что некоторые могут предположить, Capcom за многие годы заинтересовался продолжением Okami. Несмотря на первоначальные плохие продажи в оригинальной игре, последующие выпуски на разных платформах добились растущего успеха, что привело к интересу Capcom. Как объяснил Хирабаяши, было важно собрать правильную команду, процесс, который занял время, но теперь осуществился с Камией и Машина -Хед на борту.
Прямое продолжение оригинальной истории
Были спекуляции о природе продолжения, но Хирабаяши и Камия подтвердили его как прямое продолжение оригинального Оками, продолжая историю, откуда она остановилась. Это продолжение обещает расширить повествование, предлагая фанатам больше для изучения.
Аматерасу возвращается
Поклонники будут рады узнать, что любимый персонаж Аматерасу, происхождение всего хорошего, будет заметно в новом трейлере и в самом продолжении.
Обращение к приему Окамиден
Okamiden, продолжение DS на Оками, имеет свою специальную фанатскую базу, но она также получила смешанную обратную связь относительно ее выравнивания истории с ожиданиями. Хирабаяши признал это, подчеркнув, что новое продолжение представляет собой прямое продолжение оригинального Okami, стремясь более внимательно оправдать ожидания фанатов.
Скриншоты тизеры Okami 2 Game Awards
9 изображений
Hideki Kamiya взаимодействует с отзывами фанатов
Хидеки Камия известен своим активным присутствием в социальных сетях, и он подтвердил, что читает посты фанатов, чтобы оценить ожидания от продолжения. В то время как он ценит вклад фанатов, Камия пояснил, что цель команды состоит не в том, чтобы создать игру, основанную исключительно на запросах фанатов, а для создания приятного опыта, который соответствует их видению.
Музыкальный вклад Рей Кондоха
Талантливый Рей Кондо, который сочинил музыку для таких игр, как Bayonetta и Resident Evil, и внес вклад в оригинальный Okami, организовал трейлер «Rising Sun» для трейлера продолжения Okami на Game Awards. Это предполагает его участие в саундтреке продолжения, захватывающих поклонников культовой музыки оригинала.
Ранняя стадия развития
Команда объявила о продолжении Оками рано из -за энтузиазма по поводу проекта, но призвала фанатов оставаться терпеливыми. Хирабаяши подчеркнул, что они приоритеты качеству по скорости, и, хотя это может пройти некоторое время до дальнейших обновлений, посвящение команды любимому IP непоколится.
Вы можете погрузиться в наше всеобъемлющее интервью с лидерами продолжения Okami прямо здесь для получения дополнительной информации и деталей.