我們最近去日本大阪的旅行使我們有一個獨家機會,可以與眾所周知的Okami續集背後的策劃者坐下來。在詳細的兩個小時的討論中,我們與三葉草的導演hideki kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata進行了深入研究,探索了Okami系列的願景,發展和未來。無論您選擇在此處觀看還是閱讀完整的面試,我們還總結了渴望了解續集的更多信息的關鍵要點。
Okami續集利用Capcom的RE引擎
我們對話的一個重要啟示是,即將進行的Okami續集是使用Capcom的RE Engine開發的。這種選擇是由引擎能夠使原始岡am栩栩如生的能力驅動的,這些岡木以前對舊技術無法實現。對於那些對技術細節感興趣的人,我們有有關此主題的深入文章。但是,重新發動機的過渡提出了挑戰,因為三葉草的某些人是新的,因此需要Capcom合作夥伴Machine Head Works的專業知識。
前鉑金蓋斯開發人員加入了該項目
有謠言傳播了主要人才從白金遊戲中離開,包括靠近hideki kamiya的人和與原始岡米有關的人。在我們的採訪中,卡米亞(Kamiya)暗示了前白金和Capcom開發人員通過機器工作的參與,儘管細節仍在包裹中。我們渴望看到哪些熟悉的名字將為這個令人興奮的項目做出貢獻。
Capcom對岡米續集的長期興趣
與某些人可能認為的相反,Capcom多年來一直熱衷於開發岡米續集。儘管遊戲最初的銷售量最初是最初的,但隨後在不同平台上發行的發行卻越來越成功,這激起了Capcom的興趣。正如Hirabayashi所解釋的那樣,組成合適的團隊至關重要,這一過程花了一些時間,但現在已經與Kamiya和Machine Head一起工作了。
原始故事的直接延續
人們一直猜測續集的性質,但Hirabayashi和Kamiya確認它是對原始岡米的直接後續行動,繼續了故事中斷的故事。該續集有望擴大敘述,為粉絲提供更多探索。
Amaterasu返回
粉絲們將很高興知道,備受喜愛的角色Amaterasu(一切都是善良的起源)將在新的預告片和續集本身中出色。
解決岡am的招待會
Okami的DS隨訪Okamiden擁有專用的粉絲群,但也收到了有關其故事與期望的一致性的不同反饋。 Hirabayashi承認這一點,強調新續集是原始岡米的直接延續,旨在更加緊密地滿足粉絲的期望。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截圖
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hideki kamiya參與了粉絲的反饋
Hideki Kamiya以其積極的社交媒體形象而聞名,他確認他閱讀了粉絲帖子以評估對續集的期望。儘管他重視粉絲的投入,但卡米亞(Kamiya)澄清說,該團隊的目標不是僅根據粉絲的要求創建遊戲,而是要製定與他們的願景相符的愉快體驗。
Rei Kondoh的音樂貢獻
才華橫溢的Rei Kondoh為Bayonetta和Resident Evil創作了音樂,並為原始的Okami做出了貢獻,並在遊戲獎上為Okami續集預告片安排了“崛起的太陽”主題。這表明他參與了續集的配樂,這是原始標誌性音樂的激動人心的粉絲。
早期發展階段
由於對該項目的熱情,該團隊宣布了岡米續集,但敦促球迷保持耐心。 Hirabayashi強調,它們優先考慮質量而不是速度,儘管可能需要一段時間的時間進行更新,但團隊對心愛的IP的奉獻是堅定不移的。
您可以在此處深入了解我們對Okami續集潛在客戶的全面採訪,以獲取更多見解和細節。