이번 주 시즌 3이 시작되면서 * Call of Duty : Black Ops 6 * 및 * Warzone *은 PC 커뮤니티 내에서 우려를 불러 일으키는 중대한 변화를 겪게됩니다.
Activision은 시즌 3 패치 노트를 발표하여 일반 멀티 플레이어에 대한 주요 업데이트를 확인했습니다. 이 업데이트는 멀티 플레이어 순위 플레이 및 * 듀티 : Warzone * 순위 플레이 설정을 분리하여 Quickplay, Feactured 및 Party Games Match를위한 새로운 멀티 플레이어 전용 설정을 도입합니다. 이 변경 사항은 4 월 4 일부터 특정 크로스 플레이 옵션을 갖춘 세 가지 세 가지 설정을 소개합니다.
- ON : 선택한 재생 목록에서 재생할 때 모든 게임 플랫폼에서 매치 메이킹을 활성화합니다.
- ON (콘솔 만) : 선택한 재생 목록에서 재생할 때 다른 콘솔에서만 매치 메이킹을 가능하게합니다.
- OFF : 중매를 선택한 재생 목록에서만 현재 게임 플랫폼으로 제한합니다.
Activision은 "ON (콘솔 만 해당)"을 선택하면 매치 메이킹 큐 타임에 부정적인 영향을 줄 수 있으며 "OFF"를 선택하는 것은 확실히 그렇게 할 것이라고 경고했습니다.
일반 멀티 플레이어에서 콘솔 전용 크로스 플레이를 도입하면 PC 플레이어들 사이에서 경보가 높아졌습니다. 많은 사람들은 PC 매치 메이킹을 선택하는 콘솔 플레이어가 더 긴 대기열 시간으로 이어질 수 있다고 두려워합니다. 이 문제는 Call of Duty *에서 속임수의 속임수 문제로 인해 PC에서 더 널리 퍼져 있습니다. Activision 은이 문제를 인정했으며, 콘솔 플레이어에 대한 불공평 한 사망자는 치트보다 '인텔 우위'로 인한 가능성이 높다고 지적했습니다. 결과적으로 일부 콘솔 플레이어는 PC 사기꾼과의 잠재적 인 만남을 피하기 위해 크로스 플레이를 비활성화합니다.
PC 플레이어는 소셜 플랫폼에서 좌절감을 표명했습니다. Redditor Exjr_은 이해를 표명했지만 큐 타임에 대한 장기적인 영향에 대해 걱정하는 반면, X / Twitter 사용자 @gkeepnclassy는 결정을 애도하여 불공정하게 비 쇠약 한 PC 플레이어를 처벌한다고 제안했습니다. @CBBMack은 PC의 로비 채우기와 관련된 기존 문제를 강조하여 이러한 변경으로 인해 추가 악화를 예상했습니다.
일부 PC 플레이어는 Activision이 플레이어를 분리하는 대신 안티 cheat 조치를 향상시키는 데 중점을 두어야한다고 주장합니다. Redditor MailConsistent1344는 안티 cheat 시스템을 향상시키는 것이 PC 플레이어를 격리하는 것보다 더 효과적인 솔루션이 될 것이라고 제안했습니다.
Activision은 팬텀 오버레이와 같은 저명한 치트 제공 업체의 폐쇄를 포함하여 최근의 성공과 함께 부정 행위와 싸우는 데 많은 투자를했습니다. 이러한 노력에도 불구하고 부정 행위와의 싸움은 여전히 어려운 일입니다. 시즌 3의 출시로 Activision은 개선 된 방지 기술을 약속합니다.이 기술은 Verdansk의 * Warzone *으로의 귀환이 플레이어의 상당한 유입을 유치 할 것으로 예상되기 때문에 중요합니다.
그러나 지역 사회의 많은 사람들은 종종 캐주얼 게이머 인 콘솔 플레이어의 대다수가 이러한 새로운 설정을 알지 못할 수도 있다고 생각합니다. 대부분의 플레이어는 패치 메모 나 설정을 파악하지 않고 빠른 세션을 위해 불완전한 멀티 플레이어로 뛰어 들었습니다. 결과적으로, 대다수는 콘솔로만 제한하는 옵션을 모르면서 기본적으로 CrossPlay를 계속 플레이 할 수 있습니다.
* Call of Duty* YouTuber thexclusiveace는 PC 플레이어 문제를 해결했으며, 가장 큰 플레이어 풀은 새로운 설정을 알지 못하거나 변경하지 않기 때문에 변경되지 않을 것입니다. 그는 콘솔 전용 크로스 플레이를 선택하는 플레이어가 자신의 매치 메이킹 풀을 제한 할 선수라고 강조했다.
*Black Ops 6 *및 *Warzone *에 시즌 3이 접근함에 따라 이러한 변화가 게임 경험에 어떤 영향을 미치는지, 부정 행위와 싸우기위한 Activision의 지속적인 노력이 PC 플레이어에게 눈에 띄는 개선을 가져올 것인지 여부는 여전히 남아 있습니다.