Com o lançamento da terceira temporada desta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * devem passar por uma mudança significativa que provocou preocupações na comunidade de PC, particularmente em relação aos possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking.
A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer comum. A atualização separa o jogo multiplayer e * Call of Duty: WarZone * Configurações de reprodução classificadas, introduzindo uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festa. Essa alteração introduzirá três configurações distintas, cada uma com opções de crossplay específicas a partir de 4 de abril:
- ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
- Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
- OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.
A Activision alertou que a seleção de "apenas (somente consoles)" pode afetar negativamente os tempos da fila de matchmaking e a escolha "desligada" certamente o fará.
A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou alarmes entre os players de PC. Muitos temem que os jogadores de console optam por fora do PC Matchmaking possa levar a tempos de fila mais longos. Essa preocupação é alimentada pela questão em andamento de trapaça no *Call of Duty *, que é mais prevalente no PC. A Activision reconheceu esse problema, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis devido à 'vantagem da Intel' do que os truques. Consequentemente, alguns jogadores de console desativam o Crossplay para evitar possíveis encontros com trapaceiros de PC.
Os jogadores de PC manifestaram suas frustrações nas plataformas sociais. O Redditor Exjr_ expressou entendimento, mas se preocupe com o potencial impacto a longo prazo nos tempos da fila, enquanto o usuário do X / Twitter @GkeepNclassy lamentou a decisão, sugerindo que ela penaliza injustamente os players de PC que não são trituradores. O @CBBMACK destacou os problemas existentes com o preenchimento de lobby no PC, antecipando mais deterioração devido a essas alterações.
Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras em vez de segregar jogadores. O Redditor MailConsistent1344 sugeriu que o aprimoramento do sistema anti-travessa seria uma solução mais eficaz do que o isolamento de players de PC.
A Activision investiu fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes, incluindo o desligamento de proeminentes provedores de trapaceiros como a Phantom Sousey. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. Com o lançamento da terceira temporada, a Activision promete uma melhor tecnologia anti-travessa, que será crucial, pois o retorno de Verdansk a * Warzone * deve atrair um influxo significativo de jogadores.
No entanto, muitos na comunidade acreditam que a maioria dos jogadores de console, que geralmente são jogadores casuais, pode nem estar ciente dessas novas configurações. A maioria dos jogadores simplesmente entra no multiplayer sem classificação para uma sessão rápida sem se aprofundar em notas ou configurações de patch. Como resultado, a maioria pode continuar jogando com o Crossplay ativado por padrão, sem saber a opção de restringi -lo apenas aos consoles.
* Call of Duty* YouTuber Thexclusiveace abordou as preocupações do PC Player, observando que o maior pool de jogadores provavelmente permanecerá inalterado, pois a maioria não notará ou alterará as novas configurações. Ele enfatizou que são os jogadores que optam pelo crossplay somente para console que limitarão seu pool de matchmaking, uma opção agora disponível em partidas públicas.
À medida que a terceira temporada se aproxima do *Black Ops 6 *e *Warzone *, resta ver como essas mudanças afetarão a experiência de jogo e se os esforços contínuos da Activision para combater a trapaça produzirão melhorias visíveis para os players de PC.