Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir un changement significatif qui a suscité des préoccupations au sein de la communauté PC, en particulier en ce qui concerne les impacts potentiels sur les temps d'attente de matchmaking.
Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare le jeu classé multijoueur et * Call of Duty: Warzone * Créés paramètres de jeu, introduisant un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête. Ce changement introduira trois paramètres distincts, chacun avec des options de rédaction spécifiques à partir du 4 avril:
- ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
- ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
- OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a averti que la sélection "On (consoles uniquement)" pourrait affecter négativement les temps de file d'attente de matchmaking, et le choix "off" le fera certainement.
L'introduction du jeu croisé uniquement sur la console dans le multijoueur régulier a soulevé des alarmes parmi les joueurs PC. Beaucoup craignent que les joueurs de console qui se retirent du matchmaking PC puissent conduire à des temps de file d'attente plus longs. Cette préoccupation est alimentée par la question continue de la tricherie dans * Call of Duty *, qui est plus répandue sur PC. Activision a reconnu ce problème, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» que des tricheurs. Par conséquent, certains joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs de PC.
Les joueurs de PC ont exprimé leurs frustrations sur les plateformes sociales. Redditor ExJR_ a exprimé sa compréhension mais s'inquiète de l'impact potentiel à long terme sur les temps de file d'attente, tandis que l'utilisateur X / Twitter @GkeepnClassy a déploré la décision, ce qui suggère que cela pénalise injustement les joueurs PC non chétils. @CBBMack a mis en évidence les problèmes existants avec le remplissage du lobby sur PC, prévoyant une détérioration supplémentaire en raison de ces modifications.
Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que sur la ségrégation des joueurs. Redditor MailConsistent1344 a suggéré que l'amélioration du système anti-chiche serait une solution plus efficace que d'isoler les joueurs PC.
Activision a beaucoup investi dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents, notamment la fermeture de fournisseurs de triche éminents comme Phantom Overlay. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Avec le lancement de la saison 3, Activision promet une amélioration de la technologie antichat, ce qui sera crucial car le retour de Verdansk à * Warzone * devrait attirer un afflux important de joueurs.
Cependant, beaucoup dans la communauté croient que la majorité des joueurs de console, qui sont souvent des joueurs occasionnels, peuvent même ne pas être conscients de ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs sautent simplement dans le multijoueur non classé pour une session rapide sans plonger dans des notes ou des paramètres. En conséquence, la majorité pourrait continuer à jouer avec Crossplay activé par défaut, ignorant l'option pour le limiter uniquement aux consoles.
* Call of Duty * YouTuber ThexClusiveAace a répondu aux préoccupations des joueurs PC, notant que le plus grand pool de joueurs restera probablement inchangé car la plupart ne remarqueront pas ou ne modifieront pas les nouveaux paramètres. Il a souligné que ce sont les joueurs qui optent pour le jeu de réduction uniquement de la console qui limitera leur pool de matchmaking, un choix qui leur est maintenant disponible dans les matchs publics.
Alors que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il reste à voir comment ces changements affecteront l'expérience de jeu et si les efforts continus d'Activision pour lutter contre la tricherie produiront des améliorations notables pour les joueurs PC.