소식 PlayStation 프랜차이즈 'Horizon'은 영화 적 성공을위한 예상입니다

PlayStation 프랜차이즈 'Horizon'은 영화 적 성공을위한 예상입니다

작가 : Ellie Feb 26,2025

uncharted The Last of Us 의 성공적인 적응에 이어, Horizon Zero Dawn 영화에 대한 소니의 발표는 불가피했습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 Aloy의 이야기와 게임의 독특한 세계에 생명을 불어 넣을 것을 약속 한 영화 적응을 확인했습니다. 개발의 초기 단계에도 불구하고, 이것은 소니의 첫 번째 주요 비디오 게임 박스 오피스 승리 일 수 있습니다. 소스 자료에 충실합니다.

최근 몇 년 동안 수많은 성공적인 비디오 게임 적응이 목격되었습니다. Super Mario Bros. Sonic Films는 가족 청중을 대상으로 한 높은 바를 설정했습니다. 텔레비전에서 소니의 The Last of Us , Arcane Fallout 와 함께 광범위한 팬들의 찬사를 즐깁니다. Tom Holland가 주연을 맡은 Uncharted 영화와 같은 혼합 리뷰를 가진 적응조차도 상당한 박스 오피스 성공 (4 억 달러 이상)을 달성했습니다.

그러나 도전은 여전히 ​​남아 있습니다. "비디오 게임 저주"는 대부분 과거의 일이지만 소스 자료에 대한 신실함이 중요합니다. 미지의는 성공에도 불구하고 게임에서 벗어났다. 반대로, Borderlands Like a Dragon : Yakuza 는 원래 게임 스토리 라인, 로어 및 톤에서 크게 출발하여 비판적 및 박스 오피스 성능이 좋지 않았습니다. 그들은 팬들이 좋아하는 세계의 본질을 포착하지 못했습니다.

Horizon의 독특한 로봇 생태계는 큰 화면에서 목격하기가 믿어지지 않을 것입니다.

이것은 전적으로 비디오 게임 적응 문제가 아닙니다. 일반적으로 적응의 더 넓은 문제입니다. 예를 들어 Witcher* 시리즈는 소스 자료, 이벤트, 캐릭터 및 톤을 변경하여 상당한 자유를 얻었습니다. 적응은 변화를 필요로하지만, 이러한 예는 정체성의 완전한 변화를 보여 주며, 잠재적으로 팬들을 소외시키고 프로젝트의 성공을 위태롭게한다는 것을 보여줍니다.

  • Horizon * 영화는 적응의 첫 번째 시도가 아닙니다. 취소 된 Netflix 시리즈는 이전에 개발 중이었습니다. "Horizon 2074"프리 퀸 시리즈의 소문은 순환되었으며, 원래 게임의 매력적인 이야기와 상징적 인 로봇 생물에 대한 충실한 적응을 원했던 팬들 사이에서 분열을 입증 한 개념입니다.

다행히도 Netflix 프로젝트는 소멸되었으며 초점은 연극 릴리스로 전환되었습니다. CGI 요구 사항을 고려할 때 이것은 현명한 움직임입니다. 세계의 잠재력을 완전히 실현하려면 더 큰 할리우드 예산이 필수적입니다.

Horizon 필름이 The Last of Us , Arcane Fallout 의 성공을 모방한다면, 소스 자료에 대한 신실함으로 칭찬을 받았다. 게이머는 진정한 스토리 텔링을 소중히 여깁니다. The Last of Us 게임의 이야기 구조를 유지하면서 팬과 신규 이민자 모두와 공명하면서 새로운 스토리 라인을 성공적으로 통합했습니다. 마찬가지로, 충실한 수평선 적응도 비슷한 성공을 거두어 줄 수 있습니다.

충실 함은 단순히 팬 서비스에 관한 것이 아닙니다. Horizon Zero Dawn은 이야기로 유명한 상을 수상했습니다. 31 세기 북아메리카에 세워진이 제품은 Aloy의 자기 발견의 여정과 구세계 과학자 인 Elisabet Sobeck과의 관계를 따릅니다. Aloy는 Erend 및 Varl과 함께 매력적인 캐릭터이며 게임은 환경주의와 인공 지능의 테마를 탐구합니다. 신비한 실렌은 더 많은 흥미를 더합니다.

호라이즌 세계의 독특한 문화는 아바타의 Na'vi 부족만큼이나 매력적일 수 있습니다.

Avatar 의 Na'vi 부족을 연상시키는 복잡한 세계 건설은 매력적인 잠재력을 제공합니다. 영화 프랜차이즈. 톱니, Tallnecks 및 Stormbirds와 같은 생물을 특징으로하는 독특한 전투 만남은 시각적으로 멋진 액션 시퀀스를 제공합니다. 라이벌 부족과 도적 Ai Hades와 결합 된이 요소들은 행동과 긴장감으로 가득 찬 세상을 만듭니다.

Horizon의 이야기는 본질적으로 영화 적입니다. 독특한 세계, 적시 테마 및 독특한 미학은 큰 화면에 완벽하게 적합합니다. Forbidden West 의 광대 한 이야기는 장기 프랜차이즈를위한 충분한 자료를 제공합니다. 소니는 게임의 성공과 일치하는 성공적인 영화 프랜차이즈를 만들 수있는 중요한 기회를 가지고 있습니다.

게임 성공의 핵심 요소를 유지하는 것이 중요합니다. Tsushima Helldivers 2 와 같은 다른 소니 타이틀과 함께 적응을 위해 예정되어 있으면, 성공적인 Horizon 영화는 미래의 프로젝트의 선례를 설정할 수 있습니다. 그러나 Horizon 을 위대하게 만든 것에서 벗어나면 부정적인 팬 수신과 재정적 좌절이 발생할 수 있습니다. 소니는 잠재력을 인식하고 충실한 적응을 만들어야합니다.

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