ニュース PlayStation Franchise 'Horizo​​n'は、映画の成功に落ち着きました

PlayStation Franchise 'Horizo​​n'は、映画の成功に落ち着きました

著者 : Ellie Feb 26,2025

Uncharted The Last of Us の適応の成功に続いて、ソニーのA Horizo​​n Zero Dawn 映画の発表は避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、Aloyのストーリーとゲームのユニークな世界を実現することを約束して、映画の適応を確認しました。開発の初期段階にもかかわらず、これはソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利である可能性があります。

近年、多くの成功したビデオゲームの適応が目撃されています。 Super Mario Bros. および Sonic の映画は、家族の聴衆を対象としており、高いバーを設定しました。テレビでは、ソニーの The Last of Us は、 Arcane Fallout と一緒に、広範囲のファンの称賛を楽しんでいます。 Tom Holland主演の 未知の 映画のような混合レビューの適応でさえ、大きな興行収入(4億ドル以上)を達成しました。

ただし、課題は残っています。 「ビデオゲームの呪い」は主に過去のものですが、ソース素材に対する忠実さは非常に重要です。 Unchartedは、その成功にもかかわらず、ゲームから逸脱しました。逆に、 borderlands dragon:yakuza は、オリジナルのゲームのストーリー、伝承、トーンからの大幅な逸脱のために、批判的で興行収入が悪いことに苦しみました。彼らは、ファンが愛する世界の本質を捉えることができませんでした。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。一般的な適応に関するより広い問題です。 たとえば、Witcherシリーズは、そのソース素材でかなりの自由を取り、イベント、キャラクター、トーンを変更しました。適応は変更を必要としますが、これらの例はアイデンティティの完全な変化を示し、潜在的にファンを疎外し、プロジェクトの成功を危険にさらすことを示しています。

  • Horizo​​n *映画は、適応の最初の試みではありません。キャンセルされたNetflixシリーズは以前に開発されていました。 「Horizo​​n 2074」の前編シリーズの噂は、オリジナルのゲームの説得力のある物語と象徴的なロボットクリーチャーの忠実な適応を望んでいるファンの間で分裂的であることを証明した概念を配布しました。

幸いなことに、Netflixプロジェクトは廃止されており、焦点は演劇リリースに移行しました。これは、CGIの要件を考えると、賢明な動きです。より大きなハリウッドの予算は、世界の可能性を完全に実現するために不可欠です。

Horizo​​n フィルムが、ソース資料に対する忠実さで賞賛された 、私たちの最後の arcane 、および Fallout の成功をエミュレートした場合、それは強いチャンスになります。ゲーマーは本物のストーリーテリングを大切にしています。 最後の私たちは、ゲームの物語構造を維持しながら、ファンと新人の両方に共鳴しながら、新しいストーリーラインを正常に取り入れました。同様に、忠実な 地平線 の適応も同様の成功を収める可能性があります。

忠実さは単にファンサービスに関するものではありません。 Horizo​​n Zero Dawnは、その物語で名誉ある賞を受賞しました。 31世紀の北米を舞台にしており、アロイの自己発見の旅と、旧世界の科学者であるエリザベット・ソベックとのつながりに続きます。 AloyはErendとVarlとともに説得力のあるキャラクターであり、ゲームは環境主義と人工知能のテーマを探求しています。神秘的なシーレンは、さらなる陰謀を追加します。

地平線の世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることを証明できます。映画フランチャイズ。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどのクリーチャーを特徴とするユニークな戦闘の出会いは、視覚的に驚くべきアクションシーケンスを提供します。これらの要素は、ライバルの部族と不正なアイハデスと組み合わさって、アクションとサスペンスに満ちた世界を作り出します。

Horizo​​nのストーリーは本質的に映画的です。そのユニークな世界、タイムリーなテーマ、独特の美学は、大画面に最適です。 Forbidden West の広大なストーリーは、長期的なフランチャイズに十分な資料を提供します。ソニーは、ゲームの成功に合った成功した映画フランチャイズを作成する重要な機会を持っています。

ゲームの成功のコア要素を維持することが重要です。 Ghost of Tsushima Helldivers 2 のような他のソニーのタイトルが適応が予定されているため、成功した Horizo​​n 映画は将来のプロジェクトの先例を設定する可能性があります。しかし、 horizo​​n greatを作ったものから逸脱すると、ファンの否定的なレセプションと経済的set折につながる可能性があります。ソニーは、可能性を認識し、忠実な適応を生み出しなければなりません。

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