訊息 PlayStation專營權“地平線”有望為電影成功

PlayStation專營權“地平線”有望為電影成功

作者 : Ellie Feb 26,2025

經過 未知的 我們的最後 的成功改編,索尼宣布了 Horizo​​n Zero Zero Dawn 電影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已經證實了電影的改編作品,有望將Aloy的故事和遊戲的獨特世界帶入生活。盡管有發展的早期階段,但這可能是索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利 - 預示它是原始材料的真實材料。

最近幾年見證了許多成功的視頻遊戲改編。 Super Mario Bros. Sonic 電影針對家庭觀眾,設置了一個高標準。在電視上,索尼的 《最後的我們》 Arcane fallout 一起享受了廣泛的粉絲好評。即使是由湯姆·霍蘭德(Tom Holland)主演的《未知世界 電影》(Uncharted Film)的改編,也取得了巨大的票房成功(超過4億美元)。

但是,仍然存在挑戰。盡管“視頻遊戲詛咒”在很大程度上是過去的事,但對原始資料的忠誠至關重要。 未知,盡管它成功了,但仍偏離了奧運會。相反, Borderlands 像一條龍:Yakuza 的批評和票房表現不佳,因為它們與原始遊戲的故事情節,知識和音調有很大的不同。他們未能捕捉世界粉絲喜歡的世界本質。

Horizo​​n的獨特機器人生態係統在大屏幕上見證。一般而言,這是一個更廣泛的問題。 *例如,《巫師》係列使用其原始材料,改變事件,角色和語氣進行了相當大的自由。盡管適應需要改變,但這些示例表明身份發生了完全的轉變,可能疏遠了粉絲並危害了該項目的成功。

  • Horizo​​n *電影不是第一次適應的嚐試;以前正在開發的Netflix係列中取消的Netflix係列。 “ Horizo​​n 2074”前傳係列的謠言散發出來,這個概念證明了那些希望對原始遊戲引人入勝的敘事和標誌性機器人生物進行忠實改編的粉絲分裂。

幸運的是,Netflix項目已倒閉,重點已轉移到戲劇發布。考慮到CGI要求,這是明智的舉動;更大的好萊塢預算對於充分意識到世界的潛力至關重要。

如果 Horizo​​n 電影模仿了我們的最後一個 Arcane fallout 的成功,這受到了對原始資料的忠誠而受到讚譽,那麼它具有很大的機會。玩家重視真實的講故事。 我們的最後一個在維護遊戲的敘事結構的同時,成功地融入了新的故事情節,引起了粉絲和新來者的共鳴。同樣,忠實的 Horizo​​n *適應可以取得類似的成功。

忠誠不僅與粉絲服務有關; Horizo​​n Zero Dawn因其敘述而獲得了著名的獎項。它是在31世紀的北美設置的,遵循Aloy的自我發現之旅以及她與舊世界科學家Elisabet Sobeck的聯係。 Aloy以及Erend和Varl都是引人入勝的角色,遊戲探討了環保主義和人工智能的主題。神秘的西倫(Sylens)增加了陰謀。

Horizo​​n世界的獨特文化可能與Avatar的Na'vi部落一樣引人注目。
複雜的世界建築,讓人聯想到 Avatar 的Na'vi部落,為令人信服的潛力提供了令人信服的潛力電影專營權。獨特的戰鬥相遇,帶有鋸齒,塔內克和暴風雨等生物提供視覺上令人驚歎的動作序列。這些元素,結合了競爭對手的部落和流氓AI Hades,創造了一個充滿行動和懸念的世界。

Horizo​​n的故事本質上是電影的。它獨特的世界,及時的主題和獨特的美學非常適合大屏幕。 禁止西方 的廣闊故事為長期特許經營提供了充足的材料。索尼有很大的機會創建成功的電影專營權,該係列與遊戲的成功相匹配。

保持遊戲成功的核心要素是關鍵。有了其他索尼標題,例如 tsushima 的幽靈和 Helldivers 2 計劃適應,成功的 Horizo​​n 電影可以為將來的項目樹立先例。但是,偏離使 Horizo​​n Great的偏離可能導致粉絲接待和財務挫折。索尼必須認識到潛力並創造忠實的適應。

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