스카이블리비언(Skyblivion) — TESRenewal 자원봉사 모드 팀이 개발 중인 고대뤼진 팬 제작 리메이크 버전의 — 은 베데스다의 공식 오블리비언 리마스터드가 4월 출시된 후 첫 주요 업데이트를 발표하며, 이 야심찬 프로젝트가 2025년 출시 목표를 달성할 전망임을 확인했습니다.
이 열정적인 프로젝트는 베데스다의 크리에이션 엔진을 활용해 스카이림 프레임워크 내에서 오블리비언을 완전히 재구축합니다. 10년 전 단순 변환으로 시작된 이 프로젝트는 수많은 게임플레이 개선과 오리지널 콘텐츠를 포함한 포괄적인 리이매저닝으로 진화했습니다. IGN은 2021년 특집 기사에서 이 개발 팀을 집중 조명한 바 있습니다.
개발자에 따르면, 베데스다는 스카이블리비언 팀과 "강력한 협력 관계"를 유지해 왔습니다. 베데스다의 리마스터가 팬 프로젝트를 가릴 것이라는 추측이 제기되자, 모드 팀은 공식 입장문을 발표하며 베데스다가 지속적으로 커뮤니티 창작물을 지원해 왔으며 두 프로젝트 간 경쟁 관계가 없음을 명확히 했습니다. 베데스다는 선의의 표시로 엘더 스크롤스 4: 오블리비언 리마스터드 무료 사본을 모드 팀에 제공하기도 했습니다.
최신 업데이트는 팬들 사이에서 자주 제기되는 질문인 "공식 리마스터가 있는데 왜 스카이블리비언을 만드는가?"에 대한 답변을 담고 있습니다.
"차이점은 분명합니다." 개발 팀은 새로 공개한 쇼케이스 영상에서 설명합니다. "스카이블리비언은 현대 RPG 표준에 맞춰 오블리비언을 완전히 현대화하는 대대적인 개편입니다. 공식 리마스터가 시각적 업그레이드를 제공하는 동안, 저희 프로젝트는 근본적으로 재설계된 환경, 게임플레이 시스템, 그리고 확장된 콘텐츠를 소개합니다.
"모든 건축 요소와 경관은 새로운 창의적 비전으로 꼼꼼하게 재현되었습니다. 우리는 신중한 재설계를 통해 20년 가까이 된 이 고전을 새롭게 탄생시키고 있습니다. 정확한 출시일을 확정할 수는 없지만, 2025년 완료 목표에 대한 확신을 가지고 있습니다. 이러한 업데이트는 이 세대 가장 야심 찬 모딩 프로젝트가 어떻게 진척되어 왔는지를 보여줍니다."
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15분 분량의 포괄적인 프레젠테이션에는 여러 흥미로운 공개 내용이 포함되어 있습니다. 원래 출시본에서 삭제되었으나 게임 내 언급으로 남아있던 여덟 번째 도시 서치(Sutch)의 복원이 그 중 하나입니다. PC 게이머가 지적했듯, 이는 해안 도시 앤빌 재설계와 함께 버려진 정착지의 첫 완전 재건축을 의미합니다.
"처음부터 우리의 미션은 스카이림 엔진을 사용해 오블리비언을 재구축하는 것이었습니다." 개발자들은 설명합니다. "10년 간의 헌신 끝에 마침내 우리의 작업을 공개할 준비를 하고 있습니다. 2025년 목표가 다가옴에 따라, 우리는 골드 코스트 지역, 앤빌 도시 경관, 오블리비언 영역, 캐릭터 커스터마이징 등을 선보이고 있습니다."
숙련된 모더들은 개발이 진행되는 동안에도 프로젝트에 기여할 수 있습니다.
IGN의 리뷰에서 우리는 이 게임에 8/10 점수를 주며 "원작의 일부 투박한 부분은 남아있지만 랜드마크 RPG의 훌륭한 현대화"라고 평가했습니다.