ニュース スカイブリヴィオン対ベセスダリマスター:MOD制作者が語るビジョン

スカイブリヴィオン対ベセスダリマスター:MOD制作者が語るビジョン

著者 : Hannah Oct 11,2025

Skyblivion — TESRenewalのボランティアMODチームが開発した、大規模ファン製作リメイクプロジェクト『The Elder Scrolls IV: Oblivion』— は、ベセスダの公式リマスター『Oblivion Remastered』が4月にリリースされて以来初となる大型アップデートを公開し、この意欲的なプロジェクトが2025年リリース目標に向けて順調に進んでいることを確認しました。

この情熱的なプロジェクトはベセスダのCreation Engineを活用し、『Skyrim』の枠組み内で『Oblivion』を完全に再構築しています。10年以上前に単純なコンバージョンとして始まったこのプロジェクトは、数多くのゲームプレイ強化とオリジナルコンテンツを備えた包括的な再構想へと進化しました。IGNは2021年に開発チームを特集記事で取り上げたことがあります。

開発者によると、ベセスダはSkyblivionチームと「強い協力関係」を維持しています。ベセスダのリマスターがファンプロジェクトの影を薄くするのではないかとの憶測が浮上した際、MODチームは正式な見解を発表し、ベセスダが一貫してコミュニティ製作を支援してきたこと、両プロジェクト間に競合関係はないことを明らかにしました。善意の表れとして、ベセスダはMODチームに『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』の無料コピーを提供しました。

最新アップデートでは「公式リマスターがあるのになぜSkyblivionに取り組むのか?」というファンからのよくある質問に答えています。

「その違いは明白です」と開発チームは新たなショーケース動画で説明しています。「Skyblivionは現代のRPG基準に沿ってOblivionを刷新する完全なオーバーホールです。公式リマスターがビジュアル面を強化するのに対し、私たちのプロジェクトでは環境デザイン、ゲームプレイシステム、追加コンテンツを根本的に再設計しています」

「すべての建築要素と風景は新たな創造的ビジョンで細心の注意を払って再現されています。私たちはこの20年近く前のクラシックを、思慮深い再設計を通じて蘇らせようとしています。正確な発売日はまだ確定できませんが、2025年完成目標に自信を持っています。これらのアップデートは、この世代で最も野心的なMOD製作の取り組みがどのように進展しているかを示しています」

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15分間の包括的なプレゼンテーションでは、オリジナル版からカットされた8番目の都市「Sutch」の復活など、いくつかの興奮すべき発表がありました。同地域はゲーム内の言及でその存在が維持されていましたが、PC Gamerが指摘したように、沿岸都市Anvilの再設計とともに、廃棄されたこの集落の完全な再構築は今回が初めてです。

「私たちの使命は最初から『Skyrim』のエンジンを使って『Oblivion』を再構築することでした」と開発者は述べています。「10年間の献身的な努力の末、ついに私たちの作品を公開する準備が整いつつあります。2025年目標が近づく中、Gold Coast地域やAnvilの街並み、Oblivion領域、キャラクターカスタマイズなどを公開しています」

経験豊富なMOD製作者は現在も開発プロセスに貢献可能です。

IGNの『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』レビューでは8/10点を付け、「画期的なRPGの見事な現代化版だが、オリジナルの荒さの一部は残っている」と評価しました。

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