Skyblivion — la recréation très attendue par des fans de The Elder Scrolls IV: Oblivion, développée par l'équipe de bénévoles TESRenewal — a publié sa première mise à jour majeure depuis le lancement officiel de Oblivion Remastered par Bethesda en avril, confirmant que ce projet ambitieux reste sur la bonne voie pour sa sortie prévue en 2025.
Ce projet passionnant utilise le Creation Engine de Bethesda pour reconstruire entièrement Oblivion dans le cadre de Skyrim. Ce qui a commencé il y a plus de dix ans comme une simple conversion s'est transformé en une réimagination complète avec de nombreuses améliorations de gameplay et du contenu original. IGN avait précédemment mis en lumière l'équipe de développement dans un article de 2021.
Selon les développeurs, Bethesda a maintenu des "relations de collaboration solides" avec l'équipe Skyblivion. Lorsque des spéculations ont surgi quant à la possible éclipse du projet fan par le remaster officiel en raison de leur proximité, l'équipe du mod a publié une réponse officielle clarifiant que Bethesda a toujours soutenu les créations communautaires et qu'il n'y a aucune rivalité entre les projets. En guise de bonne volonté, Bethesda a même offert à l'équipe des copies gratuites de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
La dernière mise à jour répond à une question fréquente des fans : "Pourquoi poursuivre Skyblivion alors qu'un remaster officiel existe ?"
"La distinction est claire", explique l'équipe de développement dans leur nouvelle vidéo de présentation. "Skyblivion représente une refonte complète qui modernise Oblivion selon les standards contemporains des RPG. Tandis que le remaster officiel propose des améliorations visuelles, notre projet introduit des environnements, des systèmes de gameplay et du contenu supplémentaire entièrement repensés.
"Chaque élément architectural et paysager a été méticuleusement recréé avec une nouvelle vision créative. Nous redonnons vie à ce classique vieux de près de vingt ans grâce à des redesigns réfléchis. Bien que nous ne puissions pas encore confirmer une date de sortie exacte, nous sommes confiants dans notre objectif de finalisation pour 2025. Ces mises à jour démontrent comment l'entreprise de modding la plus ambitieuse de cette génération a progressé."
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La présentation complète de 15 minutes révèle plusieurs éléments passionnants, notamment la restauration de Sutch — une huitième ville retirée de la version originale d'Oblivion mais préservée grâce à des références dans le jeu. Comme PC Gamer l'a souligné, il s'agit de la première reconstruction complète de cette colonie abandonnée, accompagnée d'un redesign de la cité côtière d'Anvil.
"Notre mission depuis le début était de reconstruire Oblivion en utilisant le moteur de Skyrim", déclarent les développeurs. "Après dix ans de dévouement, nous nous préparons enfin à dévoiler notre travail. Avec notre objectif 2025 qui approche, nous présentons la région de Gold Coast, les paysages urbains d'Anvil, les royaumes d'Oblivion, la personnalisation des personnages et bien plus encore."
Les moddeurs expérimentés peuvent toujours contribuer au projet pendant que le développement se poursuit.
Dans notre critique de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, IGN lui a attribué la note de 8/10, le qualifiant d'"excellente modernisation d'un RPG marquant, malgré la conservation de certaines aspérités de l'original."