Skyblivion - долгожданное фанатское воссоздание The Elder Scrolls IV: Oblivion, разработанное командой добровольцев-модостроителей TESRenewal, - выпустило свое первое крупное обновление после официального релиза Oblivion Remastered от Bethesda в апреле, подтверждая, что этот амбициозный проект остается на пути к своему релизу в 2025 году.
Этот страстный проект использует движок Bethesda Creation Engine, чтобы полностью переделать Oblivion в рамках Skyrim. То, что началось более десяти лет назад как простая конверсия, превратилось во всеобъемлющее переосмысление, включающее многочисленные улучшения игрового процесса и оригинальный контент. Ранее IGN уже рассказывала о команде разработчиков в материале 2021 года.
По словам разработчиков, Bethesda поддерживает"крепкие отношения сотрудничества" с командой Skyblivion. Когда возникли предположения, что ремастер Bethesda может затмить фанатский проект из-за их близости, команда разработчиков выпустила официальный ответ, в котором пояснила, что Bethesda постоянно поддерживает творения сообщества и между проектами нет никакого соперничества. В знак доброй воли Bethesda даже предоставила команде мододелов бесплатные копии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Последнее обновление отвечает на распространенный вопрос фанатов: "Зачем делать Skyblivion, если существует официальный ремастер?".
"Разница очевидна", - объясняет команда разработчиков в своем новом видеоролике. "Skyblivion - это полная реконструкция, которая модернизирует Oblivion в соответствии с современными стандартами RPG. В то время как официальный ремастер обеспечивает визуальное обновление, наш проект представляет кардинально переработанное окружение, геймплейные системы и расширенный контент".
"Каждый архитектурный элемент и ландшафт был скрупулезно воссоздан с новым творческим видением. Мы возрождаем эту классическую игру почти двадцатилетней давности благодаря продуманному редизайну. Хотя мы пока не можем назвать точную дату запуска, мы уверены в том, что закончим игру к 2025 году. Эти обновления демонстрируют, как продвигается самое амбициозное моддинговое начинание этого поколения".
Какие ваши любимые ролевые игры Bethesda Game Studios?
Выберите победителя
Новая дуэль
1ST
2ND
3RDSee your ResultsFinish playing for your personal results or see the community's results!Continue playSee results
В обширную 15-минутную презентацию вошло несколько интересных открытий, в том числе восстановление Сатча - восьмого города, вырезанного из оригинального релиза Oblivion, но сохраненного благодаря внутриигровым отсылкам. Как отмечает PC Gamer, это первая полная реконструкция заброшенного поселения наряду с переделкой прибрежной Наковальни.
"С самого начала мы поставили перед собой задачу переделать Обливион на движке Skyrim", - заявляют разработчики. "После десятилетия самоотверженной работы мы наконец-то готовимся представить нашу работу. С приближением 2025 года мы демонстрируем регион Золотого побережья, городские пейзажи Анвила, царства Обливиона, кастомизацию персонажей и многое другое".
Опытные моддеры все еще могут внести свой вклад в проект, поскольку разработка продолжается.
В рецензии IGN на The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered мы поставили ей 8/10, назвав ее "отличной модернизацией эпохальной ролевой игры, несмотря на сохранение некоторых шероховатостей оригинала".