Permainan Esports Olimpik, yang pada mulanya dijadualkan pada tahun 2025, telah ditangguhkan. Walaupun acara itu masih dirancang, ia kini akan berlaku antara 2026 dan 2027, dengan tarikh yang tepat belum ditentukan. Peralihan dari pelancaran 2025 di Arab Saudi berpunca daripada cabaran logistik yang besar yang terlibat dalam menganjurkan kejohanan eSports pada skala besar.
Kelewatan: Mengapa 2025 tidak boleh dilaksanakan
Pementasan persaingan esport peringkat Olimpik memerlukan perancangan dan koordinasi yang teliti. Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa (IOC) dan Persekutuan Esports Antarabangsa (IESF) memerlukan masa tambahan untuk memuktamadkan beberapa aspek utama. Laporan menunjukkan halangan yang signifikan kekal, termasuk:
- Pemilihan Permainan: Senarai akhir permainan yang akan dipaparkan masih belum disahkan.
- Pemilihan Venue: Tempat yang sesuai untuk pertandingan masih dipertimbangkan.
- Sistem kelayakan: Sistem kelayakan global yang adil dan saksama untuk pemain perlu diwujudkan.
- Kebimbangan Penerbit: Penerbit Permainan dilaporkan menyatakan kebimbangan mengenai tarikh akhir yang ketat.
Melangkah ke hadapan, jawatankuasa penganjur menghadapi tugas -tugas penting untuk memilih tajuk permainan, mendapatkan tempat, membangunkan proses kelayakan yang mantap, dan memastikan pembiayaan yang mencukupi.
Permainan Esports Olimpik bertujuan untuk meningkatkan eSports ke kedudukan yang menonjol di samping acara sukan utama yang lain. Penangguhan itu, jika ia menghasilkan persaingan yang lebih digilap dan teratur yang benar-benar layak mendapat penamaan Olimpiknya, akhirnya mungkin membuktikan berbaloi.
Untuk butiran lanjut mengenai Sukan Esports Olimpik, lawati laman web IOC rasmi.
Dan sekarang, untuk perubahan laju, periksa artikel kami mengenai Hero Sekolah , permainan baru mengalahkan!