Pautan cepat
Dalam Tamadun 6, mencapai kemenangan dapat didekati melalui pelbagai jalan, dengan kemenangan keagamaan menjadi yang paling cepat, sementara kemenangan budaya sering memerlukan lebih banyak masa. Walau bagaimanapun, kemenangan sains menawarkan pendekatan yang seimbang dan boleh dipercepat dengan pemimpin yang betul. Kunci kemenangan Swift Science terletak pada pemahaman dan memanfaatkan bonus sains, memperluaskan empayar anda dengan berkesan, dan memilih tamadun dan pemimpin yang tepat.
Seondeok - Korea
Bina seowons & mempromosikan gabenor untuk sains pantas
Keupayaan Pemimpin Seondeok: Hwarang
Setiap promosi gabenor telah memberi +3% budaya dan sains ke bandar yang ditugaskan.
Korea Civ Keupayaan: Tiga Kerajaan
Ladang mendapat +1 makanan dan lombong mendapatkan +1 sains untuk setiap seowon bersebelahan.
Unit unik
- Hwacha (Renaissance Ranged Unit)
- Seowon (Penggantian Kampus, Sains +4, -2 Sains untuk Daerah Bersebelahan)
Seondeok, salah seorang pemimpin untuk tamadun Korea, cemerlang dalam mencapai kemenangan sains cepat melalui penggunaan strategik Seowons dan keupayaan pemimpinnya. Awal permainan, menggunakan promosi Magnus untuk mencegah kehilangan penduduk ketika membuat peneroka, yang membolehkan pengembangan pesat. Fokus untuk membuka kunci sivik yang memberikan gelaran gabenor untuk dengan cepat mempromosikan gabenor, dengan itu meningkatkan output sains dan budaya.
Apabila meletakkan Seowons, pastikan mereka sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar dan bersebelahan dengan lokasi lombong masa depan. Persediaan ini memaksimumkan output sains dari lombong, yang menerima rangsangan tambahan apabila bersebelahan dengan seowon. Dengan mewujudkan banyak bandar awal dan mengoptimumkan penempatan Seowon, anda boleh melampaui tamadun lain dalam kemajuan teknologi.
Lady Six Sky - Maya
Observatories mempunyai beberapa output sains terbaik
Lady Six Sky Leader Keupayaan: IX Mutal Ajaw
Bandar -bandar dalam 6 jubin modal anda mendapat +10% kepada semua hasil dan menerima pembina apabila ditubuhkan, tetapi bandar -bandar jauh lebih jauh daripada 6 jubin mengalami -15% hasil.
Keupayaan Civ Maya: Mayab
Tiada perumahan dari air tawar atau bandar pantai; Sebaliknya, Dapatkan +1 kemudahan untuk setiap sumber mewah di sebelah pusat bandar. Ladang mendapat +1 perumahan dan pengeluaran +1 jika bersebelahan dengan pemerhatian.
Unit unik
- Hul'che (unit berkisar purba)
- Balai Cerap (+2 Sains dari Bonus Adjacency Plantation, +1 dari Ladang)
Keupayaan unik Lady Six Sky memberikan kelebihan yang signifikan untuk bandar-bandar dalam radius 6-jubin modal anda, menawarkan hasil tambahan dan pembina percuma. Untuk memaksimumkan manfaat ini, selesaikan pelbagai bandar dalam radius ini, idealnya lima atau enam, sepanjang permainan. Posisi Posisi di sebelah sumber yang memerlukan ladang atau ladang untuk memanfaatkan bonus iklan mereka dengan berkesan.
Dengan mengelompokkan bandar -bandar anda dan mengoptimumkan penempatan pemerhatian, mencapai kemenangan sains yang cepat dengan Maya menjadi usaha yang mudah.
Peter - Rusia
Menyerap sains dari civs lain dengan laluan perdagangan
Keupayaan Pemimpin Peter: Kedutaan Grand
Laluan perdagangan dengan tamadun lain memberi +1 sains dan budaya +1 untuk setiap 3 teknologi atau sivik mereka berada di hadapan Rusia.
Keupayaan Civ Rusia: Ibu Rusia
Dapatkan 5 jubin tambahan untuk menubuhkan sebuah bandar, Tundra Tiles Grant +1 Iman dan Pengeluaran +1. Unit -unit yang kebal terhadap badai salju, tetapi tamadun berperang dengan Rusia mengalami penalti berganda di dalam wilayah Rusia.
Unit unik
- Cossack (era perindustrian)
- Lavra (menggantikan daerah suci, berkembang dengan 2 jubin di bandar terdekat setiap kali anda menghabiskan orang yang hebat di sana)
Peter terkenal dengan kepelbagaiannya dalam tamadun 6, cemerlang dalam pelbagai jenis kemenangan. Keupayaannya untuk menjana sains dan budaya melalui laluan perdagangan memastikan dia tetap berdaya saing. Untuk memanfaatkan ini, tumpuan untuk mengembangkan kampus awal dan bangunan berhampiran gunung. Meningkatkan keupayaan dagangan anda dengan pertukaran mata wang dan daerah pelabuhan untuk memaksimumkan manfaat laluan sains dan budaya anda.
Walaupun Peter biasanya sesuai untuk kebudayaan dan kemenangan agama, dengan pengembangan dan perdagangan strategik, dia dapat mencapai kemenangan sains yang cepat juga.
Hammurabi - Babylon
Empayar yang luas dapat mengatasi -50% sains dengan mudah
Keupayaan Pemimpin Hammurabi: Ninu Ilu Sirum
Apabila membina mana-mana daerah (kecuali Plaza Kerajaan), dapatkan bangunan kos rendah untuk daerah itu secara percuma. Juga, terima utusan percuma apabila membina mana -mana daerah lain.
Keupayaan Civ Babylon: Enuma Anu Enlil
Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi masing -masing, tetapi mengalami sains -50% sains di seluruh empayar anda.
Unit unik
- Sabum Kibittum (unit huru -hara purba)
- Palgum (+2 pengeluaran dan +1 perumahan, +1 makanan untuk semua jubin bersebelahan air tawar di bandar ini)
Strategi Hammurabi untuk kemenangan sains cepat dalam tamadun 6 berkisar perkembangan pesat dan memanfaatkan Eurekas. Walaupun penalti sains sebanyak -50%, menubuhkan banyak bandar mengurangkan kelemahan ini. Fokus pada mencetuskan Eurekas awal dengan mempelbagaikan usaha anda dalam pelbagai aktiviti.
Dalam permainan awal, mengutamakan mata wang, pengeluaran, dan pertumbuhan bandar semasa mencetuskan Eurekas. Tempatkan mata -mata dalam tamadun maju teknologi untuk mendapatkan lebih banyak peluang Eureka. Menjelang akhir era klasik, bertujuan untuk menubuhkan sekitar enam bandar, masing -masing dengan kampus. Menggunakan keupayaan Hammurabi untuk mendapatkan perpustakaan secara percuma, dan gunakan emas terkumpul untuk membeli bangunan kampus menengah untuk meningkatkan sains sains.
Dengan memberi tumpuan kepada Eurekas dan memperluaskan empayar anda, anda boleh memajukan beberapa umur menjelang tamadun lain, menetapkan pentas untuk kemenangan sains yang berjaya dan menyelesaikan perlumbaan ruang sebelum pesaing mengejar.