Collegamenti rapidi
Nella civiltà 6, il raggiungimento di una vittoria può essere affrontato attraverso vari percorsi, con le vittorie religiose le più veloci, mentre le vittorie culturali spesso richiedono più tempo. Le vittorie scientifiche, tuttavia, offrono un approccio equilibrato e possono essere accelerate con il leader giusto. La chiave per una vittoria scientifica rapida sta nella comprensione e nella leva dei bonus scientifici, nell'espansione del tuo impero in modo efficace e nella scelta della civiltà e del leader giusto.
Seondeok - Corea
Costruisci Seowons e Promuovi i governatori per la scienza veloce
Capacità leader di Seondeok: Hwarang
Ogni promozione che un governatore ha sovvenzioni al +3% di cultura e scienza alla città assegnata.
Capacità della Corea Civ: tre regni
Le aziende agricole ottengono +1 cibo e miniere ottengono +1 scienza per ogni Seowon adiacente.
Unità uniche
- Hwacha (unità a distanza Renaissance)
- Seowon (sostituzione del campus, +4 scienza, -2 scienza per distretti adiacenti)
Seondeok, uno dei leader della civiltà coreana, eccelle nel raggiungere vittorie scientifiche veloci attraverso l'uso strategico dei seowon e della sua capacità di leader. All'inizio del gioco, utilizzare la promozione di Magnus per prevenire la perdita della popolazione durante la creazione di coloni, consentendo una rapida espansione. Concentrati sullo sbloccare civici che concedono titoli dei governatori per promuovere rapidamente i governatori, aumentando così la produzione di scienze e cultura.
Quando si posizionano Seowon, assicurati che siano almeno due piastrelle dal centro della città e adiacenti alle future località minerarie. Questa configurazione massimizza l'output scientifico dalle miniere, che ricevono un ulteriore impulso quando accanto a un Seowon. Stabilendo numerose città in anticipo e ottimizzando il posizionamento di Seowon, è possibile superare altre civiltà nel progresso tecnologico.
Lady Six Sky - Maya
Gli osservatori hanno alcuni dei migliori risultati scientifici
Lady Six Sky Leader Abilita: Ix Mutal Ajaw
Le città entro 6 piastrelle dal tuo capitale ottengono +10% a tutti i rendimenti e ricevono un costruttore quando fondate, ma le città più lontano di 6 piastrelle subiscono rendimenti del -15%.
Maya Civ Abilità: Mayab
Nessun alloggio da acque fresche o di città; Invece, guadagna +1 servizi per ogni risorsa di lusso vicino al centro della città. Le aziende agricole ottengono +1 alloggi e +1 produzione se accanto a un osservatorio.
Unità uniche
- Hul'che (unità antica a distanza)
- Osservatorio (+2 scienza dal bonus di adiacenza delle piantagioni, +1 dalle fattorie)
L'abilità unica di Lady Six Sky offre un vantaggio significativo per le città entro un raggio di 6 tili dal tuo capitale, offrendo rese extra e un costruttore gratuito. Per massimizzare questo vantaggio, insedia più città in questo raggio, idealmente cinque o sei, nel corso del gioco. Osservatori di posizione vicino alle risorse che richiedono piantagioni o aziende agricole per sfruttare efficacemente i loro bonus di adiacenza.
Raggruppando le città e ottimizzando il posizionamento dell'osservatorio, raggiungendo una rapida vittoria scientifica con Maya diventa uno sforzo semplice.
Peter - Russia
Assorbi la scienza da altre civvi con rotte commerciali
Peter Leader Abilità: la grande ambasciata
Route commerciali con altre civiltà concedono +1 scienza e +1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che sono in vantaggio sulla Russia.
Russia Civ Abilità: Madre Russia
Ottieni 5 piastrelle extra sulla fondazione di una città, Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Produzione. Le unità sono immuni alla bufera di neve, ma le civiltà in guerra con la Russia subiscono doppie penalità nel territorio russo.
Unità uniche
- Cosacco (era industriale)
- Lavra (sostituisce Holy District, si espande di 2 piastrelle nella città più vicina ogni volta che trascorri una grande persona lì)
Peter è famoso per la sua versatilità nella civiltà 6, eccellendo in vari tipi di vittoria. La sua capacità di generare scienza e cultura attraverso rotte commerciali assicura che rimanga competitiva. Per sfruttare questo, concentrati sull'espansione dei campus precoci e di costruzione vicino alle montagne. Migliora le tue capacità di trading con lo scambio di valute e i distretti per massimizzare i benefici delle vostre rotte scientifiche e generatrici della cultura.
Mentre Peter è in genere adatto alla cultura e alle vittorie religiose, con espansione e commercio strategici, può anche ottenere vittorie scientifiche veloci.
Hammurabi - Babilonia
Un ampio impero può superare facilmente il -50% di scienza
Capacità leader Hammurabi: Ninu ilu Sirum
Quando si costruisce un distretto (tranne la piazza del governo), ottenere gratuitamente l'edificio più basso per quel distretto. Inoltre, ricevi un inviato gratuito durante la costruzione di qualsiasi altro distretto.
Babylon Civ Abilità: Enuma Anu Enlil
Eurekas sblocca istantaneamente le rispettive tecnologie, ma subiscono scienze del -50% in tutto il tuo impero.
Unità uniche
- Sabum Kibittum (antica unità in mischia)
- Palgum (+2 produzione e alloggio +1, +1 cibo per tutte le piastrelle adiacenti di acqua dolce in questa città)
La strategia di Hammurabi per una rapida vittoria scientifica in Civilization 6 ruota attorno alla rapida espansione e sfruttando gli eurekas. Nonostante la penalità scientifica del -50%, stabilire più città mitiga questo inconveniente. Concentrati sull'attivazione di Eurekas all'inizio diversificando i tuoi sforzi in varie attività.
All'inizio del gioco, dà la priorità alla valuta, alla produzione e alla crescita della città, innescando eurekas. Metti le spie in civiltà tecnologicamente avanzate per ottenere più opportunità di Eureka. Alla fine dell'era classica, mira ad aver stabilito circa sei città, ognuna con un campus. Utilizzare la capacità di Hammurabi di ottenere la biblioteca gratuitamente e utilizzare l'oro accumulato per acquistare edifici del campus secondario per una significativa spinta scientifica.
Concentrandosi su Eurekas e espandendo il tuo impero, puoi avanzare diverse età prima delle altre civiltà, preparando le basi per una vittoria scientifica di successo e completando la gara di spazio prima che i concorrenti raggiungano.