Utomik, perkhidmatan permainan awan yang dilancarkan pada tahun 2022, menghentikan operasi. Penutupan ini menyoroti cabaran dalam pasaran permainan awan yang kompetitif, walaupun semangat awal. Ketidakhadiran segera perkhidmatan ini menggariskan sifat yang tidak menentu dari teknologi yang agak baru ini.
Permainan awan, yang menawarkan permainan aliran melalui Internet, telah menghasilkan perbincangan yang besar, terutamanya mengenai kesan siaran sehari-hari mengenai jualan permainan dan persepsi industri. Walau bagaimanapun, penggunaan pemain masih terhad, dengan hanya 6% pemain yang melanggan perkhidmatan awan pada tahun 2023. Walaupun unjuran menunjukkan pertumbuhan yang ketara menjelang 2030, kematian Utomik menunjukkan risiko yang wujud.
Di luar gembar -gembur: Menolak permainan awan sebagai trend seketika adalah pramatang. Kedudukan unik Utomik sebagai penyedia pihak ketiga, tidak seperti pemain yang ditubuhkan seperti Nvidia, Xbox, dan PlayStation dengan perpustakaan permainan yang luas, mungkin menyumbang kepada perjuangannya. Syarikat -syarikat yang lebih besar ini boleh memanfaatkan katalog mereka yang sedia ada, memberi mereka kelebihan yang ketara. Penyepaduan permainan awan ke dalam persaingan berterusan pasaran konsol semakin merumitkan landskap. Kemudahan permainan mudah alih juga membentangkan alternatif yang kuat. Untuk melihat pilihan permainan mudah alih terkini, lihat senarai kami lima permainan mudah alih baru minggu ini!