Utomik, usługa gier w chmurze uruchomiona w 2022 roku, zaprzestanie operacji. To zamknięcie podkreśla wyzwania na konkurencyjnym rynku gier w chmurze, pomimo wstępnego entuzjazmu. Natychmiastowa niedostępność usługi podkreśla niepewny charakter tej stosunkowo nowej technologii.
Gry w chmurze, oferujące przesyłanie strumieniowej rozgrywki za pośrednictwem Internetu, wygenerowały znaczną dyskusję, szczególnie dotyczącą wpływu wydawnictw Day-One na sprzedaż gier i postrzeganie branży. Jednak adopcja graczy pozostaje ograniczona, a tylko 6% graczy subskrybuje usługę chmur w 2023 r. Podczas gdy prognozy wskazują na znaczny wzrost do 2030 r., Zm śmierć Utomika pokazuje nieodłączne ryzyko.
Poza szumem: Odrzucenie gier w chmurze jako ulotnego trendu jest przedwczesne. Unikalna pozycja Utomika jako dostawcy stron trzecich, w przeciwieństwie do uznanych graczy, takich jak Nvidia, Xbox i PlayStation z rozległymi bibliotekami gier, prawdopodobnie przyczyniła się do jego zmagań. Te większe firmy mogą wykorzystać swoje istniejące katalogi, co daje im znaczącą przewagę. Integracja gier w chmurze z trwającą konkurencją rynku konsoli dodatkowo komplikuje krajobraz. Wygoda gier mobilnych stanowi również silną alternatywę. Aby zobaczyć najnowsze opcje gier mobilnych, sprawdź naszą listę pięciu nowych gier mobilnych w tym tygodniu!