Activision pakt Call of Duty Cheading aan met nieuwe anti-cheatmaatregelen en crossplay-opties
Activision heeft gereageerd op wijdverbreide spelersproblemen met betrekking tot vals spelen in Call of Duty's Black Ops 6 en Warzone, die belangrijke updates aankondigt voor zijn anti-cheatstrategie en het aanbieden van consolespelers in gerangschikt spelen de optie om crossplay met pc-spelers uit te schakelen.
De kwestie van vals spelen is geëscaleerd sinds de introductie van gerangschikt spel in Black Ops 6 en Warzone vorig jaar. Veel spelers geloven dat de prevalentie van cheaters een ernstige invloed heeft op de competitieve gameplay, wat leidt tot kritiek op de eerste reactie van Activision.
Activision's team Ricochet, de anti-cheat divisie, eerder erkende tekortkomingen in zijn seizoen 1 lancering, waarin stond dat hun anti-cheat maatregelen niet aan de verwachtingen kwamen, met name in gerangschikt spel.
Een recent blogpost details Activision's 2025 anti-cheat routekaart, die meer dan 136.000 gerangschikte speelrekening onthult sinds de lancering van de modus. Seizoen 2 zal verbeterde client-side en server-side detectiesystemen introduceren, samen met een grote stuurprogramma-update op kernelniveau. Verdere vorderingen, waaronder een nieuw spelerauthenticatiesysteem dat is ontworpen om cheaters te identificeren en te richten, worden beloofd voor seizoen 3 en daarna. Specifieke details over dit nieuwe systeem worden ingehouden om te voorkomen dat cheatontwikkelaars de technologie exploiteren.
Een belangrijke onmiddellijke verandering voor seizoen 2 is de introductie van Console Crossplay die in gerangschikt spel voor Black Ops 6 en Warzone wordt uitgeschakeld. Dit gaat over de wijdverbreide overtuiging dat een aanzienlijk deel van vals spelen afkomstig is van de pc, waarbij de bestaande praktijk wordt weerspiegeld van veel consolespelers die crossplay in standaard multiplayer uitschakelen.
Activision verklaarde dat ze de impact van deze verandering nauwlettend zullen volgen en verdere aanpassingen moeten overwegen om de spelintegriteit te behouden.
Hoewel de anti-cheat-inspanningen van Activision vaak scepsis van de gemeenschap hebben bereikt, heeft het bedrijf zwaar geïnvesteerd in zijn ricochet-anti-cheat-technologie en juridische stappen ondernomen tegen cheatontwikkelaars, het behalen van opmerkelijke successen.
Voorafgaand aan de release van Black Ops 6 wilde Activision binnen een uur na hun eerste wedstrijd valsspelers verbieden. De game werd gelanceerd met een bijgewerkte ricochet kernel-driver (ook geïmplementeerd in Warzone), met nieuwe machine-learningsystemen die zijn ontworpen voor snelle detectie en gameplay-analyse om AIMBots tegen te gaan. Activision benadrukte de georganiseerde en verfijnde aard van cheatontwikkelaars, en benadrukte hun voortdurende inspanningen om valsspelers te detecteren en te verwijderen.