In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, criminaliteit is niet alleen een kleine hik - het kan dramatisch veranderen hoe de wereld met u omgaat. Of u nu steelt, binnenkomt of fysieke ruzies aangaat, de gevolgen kunnen ernstig zijn. Laten we ingaan op de ingewikkeldheden van criminaliteit en straf binnen het spel.
Hoe misdaden werken in Kingdom Come: Deliverance 2
Screenshot vastgelegd door de escapist. In *kcd2 *wordt elke actie die de gezagsgetrouwe gemeenschap verstoort beschouwd als een misdrijf. Met een verbeterd AI -systeem in vergelijking met zijn voorganger zijn NPC's nu waakzamer en reageren op criminele activiteiten. Of je nu betrapt bent in het daad of later opgejaagd, de gevolgen zijn onvermijdelijk.
De game categoriseert de volgende acties als illegaal:
- Moord - het doden van onschuldige NPC's.
- Diefstal - stelen vanuit huizen, winkels of onbewuste NPC's.
- Lockpicking - breken in vergrendelde gebouwen of kisten.
- Pickpocketing - rechtstreeks stelen van mensen.
- Assault - aanvallende burgers of bewakers.
- Dierenmishandeling - Huisdieren pijn doen.
- Trespassing - zonder toestemming privégebieden binnenkomen.
- Verstoring van de orde - waardoor problemen in steden worden veroorzaakt.
Het aangaan van een van deze activiteiten kan leiden tot verdenking, arrestatie of zelfs ernstiger resultaten. De reacties van bewakers en dorpelingen variëren op basis van de ernst van de misdaad.
Wat gebeurt er als je gepakt wordt?
Screenshot vastgelegd door de escapist. Als een bewaker getuige is van uw wandeling, wordt u ter plekke gemeld. Burgers kunnen u ook melden en een onderzoek activeren. Wanneer je wordt aangehouden, heb je verschillende opties:
1. Betaal de boete
De eenvoudigste uitweg is om een boete te betalen, die varieert op basis van de misdaad. Stelen kost je misschien een paar Groschen, maar moord kan leiden tot financiële ruïne of strengere straffen.
2. Praat je weg naar buiten
Als uw ** spraak ** of ** Charisma ** vaardigheden hoog zijn, kunt u bewakers overtuigen om u te laten gaan, vooral voor kleine overtredingen. Het is echter veel uitdagender om hen te overtuigen om ernstige misdaden over het hoofd te zien.
3. Ren er voor
Vluchten is riskant maar soms noodzakelijk. Bewakers zullen u achtervolgen en ontsnappen zal u tijdelijk een gewenste man maken. Terugkeren naar de stad kan later nog steeds leiden tot erkenning, tenzij u uw uiterlijk wijzigt of omkopingsambtenaren verandert.
4. Accepteer de straf
Als u niet kunt betalen of ontsnappen, wordt u geconfronteerd met de gevolgen, die variëren in ernst, afhankelijk van uw acties.
Hoe straffen werken in het koninkrijk komen: bevrijding 2
Screenshot vastgelegd door de escapist. Of uw misdrijf toevallig of opzettelijk was, wees klaar om de gevolgen onder ogen te zien. Straffen variëren van klein tot ernstig, afhankelijk van de zwaartekracht van de misdaad:
1. Pilory (publieke vernedering)
Voor kleine delicten zoals het betreden van het binnendringen of toevallige mishandeling, zul je een paar in-game dagen in de pilory worden opgesloten. Dit zal uw reputatie beschadigen en NPC's zullen u bespotten.
2. CANTING (fysieke straf)
Middenkleurige misdaden zoals diefstal of mishandeling resulteren in stokje, een openbaar pak slaag die uw gezondheid en uithoudingsvermogen tijdelijk vermindert.
3. Branding (permanente criminele status)
Gereserveerd voor herhaalde daders of serieuze misdaden zoals moord, markeert branding u als een crimineel. NPC's zullen u anders behandelen, handelaren kunnen weigeren met u te handelen en bewakers zullen u nauwlettend in de gaten houden.
4. Uitvoering (spel over)
De ultieme boete voor de ernstigste overtredingen, zoals meerdere moorden, uitvoering betekent het einde van uw spel.
Hoe criminaliteit uw reputatie beïnvloedt
Uw reputatie in * kcd2 * is meer dan alleen een getal; Het beïnvloedt hoe NPC's met u omgaan. Het plegen van misdaden kan steden achterdochtig of vijandig maken.
Hoe de reputatie werkt
Elke stad en factie volgt uw reputatie onafhankelijk. Een lage reputatie kan ertoe leiden dat NPC's weigeren om te praten, te handelen of te gebruiken, terwijl een hoge reputatie kortingen, extra dialoog en speciale kansen kan ontgrendelen. Bewakers kunnen u vaker zoeken als ze vermoeden dat misdaden uit het verleden vermoeden. Om een aangetaste reputatie te verbeteren, zich bezig te houden met dienstverlening aan de gemeenschap, te doneren aan de kerk of boetes af te betalen. Dit systeem is enigszins verwant aan het eresysteem in *Red Dead Redemption 2 *.
Hoe te voorkomen dat u gepakt wordt
Het misdaadsysteem in * KCD2 * is ontworpen om deel uit te maken van de gameplay -ervaring. Hoewel het plegen van misdaden niet moreel goed is, heb je in een RPG de vrijheid om je acties te kiezen. Om het risico om gepakt te worden minimaliseren:
- Zorg ervoor dat er geen getuigen zijn voordat ze een misdrijf plegen. Als iemand je ziet, verander dan snel je vermomming.
- 'S nachts misdaden plegen wanneer de zichtbaarheid laag is.
- Verkoop gestolen goederen zorgvuldig. Gestolen artikelen zijn gemarkeerd in uw inventaris, dus vermijd ze te verkopen aan gewone handelaren. Zoek in plaats daarvan hekken of zwarte marktdealers ver van de plaats delict.
Inzicht in hoe criminaliteit en straf werken in * Kingdom Come: Deliverance 2 * kan u helpen om de wereld van de game effectiever te navigeren, of u ervoor kiest om de wet te handhaven of de grenzen te testen.