In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, il crimine non è solo un piccolo singhiozzo: può modificare drasticamente il modo in cui il mondo interagisce con te. Che tu stia rubando, trasgredendo o coinvolgendo alterazioni fisiche, le ripercussioni possono essere gravi. Approfondiamo le complessità del crimine e della punizione all'interno del gioco.
Come funzionano i crimini nel regno: liberazione 2
Screenshot catturato dallo evasione. In *kcd2 *, qualsiasi azione che interrompe la comunità rispettosa della legge è considerata un crimine. Con un sistema AI migliorato rispetto al suo predecessore, gli NPC sono ora più vigili e sensibili alle attività criminali. Che tu sia catturato nell'atto o cacciato in seguito, le conseguenze sono inevitabili.
Il gioco classifica le seguenti azioni come illegali:
- Murder - Uccidendo NPC innocenti.
- Furto : rubare da case, negozi o NPC inconscio.
- Lockpicking - Rompendo in edifici o cassati chiusi.
- Palzatura : rubare direttamente dalle persone.
- Assalto - Attaccante civili o guardie.
- Crueltà animale - Fergente animali domestici.
- Trasgressione - Entrando in aree private senza permesso.
- Interrompendo l'ordine - causando problemi nelle città.
Impegnarsi in una di queste attività può portare a sospetti, arresti o anche risultati più gravi. Le reazioni di guardie e abitanti del villaggio variano in base alla gravità del crimine.
Cosa succede quando sei catturato?
Screenshot catturato dallo evasione. Se una guardia assiste al tuo misfatta, verrai segnalato sul posto. I civili possono anche segnalarti, innescando un'indagine. Quando si è arrestato, hai diverse opzioni:
1. Paga la multa
La via più semplice è pagare una multa, che varia in base al crimine. Rubare potrebbe costarti qualche groschen, ma l'omicidio potrebbe portare a rovina finanziaria o sanzioni più severe.
2. Parla per uscire
Se il tuo ** discorso ** o ** carisma ** è elevata, potresti convincere le guardie a lasciarti andare, specialmente per reati minori. Tuttavia, convincerli a trascurare i crimini gravi è molto più impegnativo.
3. Corri per questo
La fuga è rischiosa ma a volte necessaria. Le guardie ti inseguiranno e la fuga ti farà temporaneamente un uomo ricercato. Il ritorno in città in seguito potrebbe ancora comportare il riconoscimento a meno che tu non cambi il tuo aspetto o la tua bustarella.
4. Accetta la punizione
Se non puoi pagare o scappare, affronterai le conseguenze, che variano in gravità a seconda delle tue azioni.
Come funzionano le punizioni nel regno: liberazione 2
Screenshot catturato dallo evasione. Che il tuo crimine sia stato accidentale o deliberato, sii pronto ad affrontare le conseguenze. Le punizioni vanno da minori a gravi, a seconda della gravità del crimine:
1. PILORIA (umiliazione pubblica)
Per reati minori come il trasgressione o l'assalto accidentale, sarai bloccato nella pillina per alcuni giorni di gioco. Questo danneggerà la tua reputazione e gli NPC ti deriderà.
2. Caning (punizione fisica)
Crimini di livello medio come il furto o l'assalto derivano in legno, un pestaggio pubblico che riduce temporaneamente la salute e la resistenza.
3. Branding (stato criminale permanente)
Riservato per ripetuti trasgressori o reati gravi come l'omicidio, il branding ti segna come criminale. Gli NPC ti tratteranno in modo diverso, i commercianti potrebbero rifiutare di scambiare con te e le guardie ti terranno da vicino.
4. Esecuzione (Game Over)
La penalità finale per i reati più gravi, come più omicidi, l'esecuzione significa la fine del gioco.
In che modo il crimine influisce sulla tua reputazione
La tua reputazione in * kcd2 * è più di un semplice numero; Influenza il modo in cui gli NPC interagiscono con te. I crimini commessi possono rendere le cittadini sospette o ostili.
Come funziona la reputazione
Ogni città e fazione traccia la tua reputazione in modo indipendente. Una bassa reputazione può portare a NPC che si rifiutano di parlare, scambiare o offrire missioni, mentre un'alta reputazione può sbloccare sconti, dialoghi aggiuntivi e opportunità speciali. Le guardie possono cercarti più frequentemente se sospettano crimini passati. Per migliorare una reputazione offuscata, impegnarsi nel servizio alla comunità, donare alla chiesa o pagare multe. Questo sistema è in qualche modo simile al sistema d'onore in *Red Dead Redemption 2 *.
Come evitare di essere catturato
Il sistema criminale in * KCD2 * è progettato per far parte dell'esperienza di gioco. Mentre commettere crimini non è moralmente corretto, in un gioco di ruolo, hai la libertà di scegliere le tue azioni. Per ridurre al minimo il rischio di essere catturato:
- Assicurarsi che non ci siano testimoni prima di commettere un crimine. Se qualcuno ti vede, cambia rapidamente il travestimento.
- Commettere crimini di notte quando la visibilità è bassa.
- Vendi attentamente beni rubati. Gli articoli rubati sono contrassegnati nel tuo inventario, quindi evita di venderli ai commercianti regolari. Invece, trova recinti o commercianti di mercato nero lontano dalla scena del crimine.
Comprendere come funzionano il crimine e la punizione in * Kingdom: Deliverance 2 * può aiutarti a navigare nel mondo del gioco in modo più efficace, sia che tu scelga di sostenere la legge o testare i suoi confini.