Crytek, de gerenommeerde game -ontwikkelaar achter de Crysis Series en Hunt: Showdown , heeft een moeilijke beslissing aangekondigd: ontslagen die ongeveer 15% van zijn personeelsbestand treffen, in totaal 60 werknemers van de 400. Terwijl Hunt: Showdown blijft groeien, noemde het bedrijf uitdagende marktomstandigheden als de reden voor deze herstructurering. Ondanks het pauzeren van ontwikkeling op Crysis 4 eind 2024 en verschuivende middelen om te jagen: confrontatie , kwamen kostenbesparende maatregelen onvoldoende om de financiële stabiliteit te behouden. De ontslagen hebben invloed op verschillende ontwikkelingsteams en gedeelde diensten, waarbij Crytek ontslagpakketten en loopbaanhulp aan getroffen werknemers belooft.
In een verklaring erkende Crytek -oprichter Avni Yerli de pijnlijke aard van de beslissing, en benadrukte de waardering van het bedrijf voor zijn getalenteerde teams. Hij herhaalde Crytek's toewijding aan Hunt: Showdown , de nadruk op de sterke prestaties en voortdurende ontwikkeling, naast voortdurende steun voor de CryEngine.
Het nieuws volgt op eerdere rapporten van een geannuleerd Battle Royale-geïnspireerd Crysis Project, Codenaam Crysis Volgende . Dit project, onthuld door gelekte gameplay -beelden, werd uiteindelijk geschrapt ten gunste van Crysis 4 , officieel aangekondigd in januari 2022. De Crysis -serie, bekend om zijn visueel verbluffende grafische grafische en innovatieve nanosuit -gameplay, blijft een mijlpaal franchise, met de originele 2007 -aflevering die een benchmark wordt voor pc -hardware -capabilities, beroemde spawing van de zin, "maar kan het runnen?" De laatste mainline -inzending, Crysis 3 , werd uitgebracht in februari 2013, met remasters van eerdere titels die de afgelopen jaren werden uitgebracht. De toekomst van Crysis 4 blijft onzeker na deze nieuwste ontwikkeling.