Crytek, znany deweloper gier stojący za serią CRYSYS i Hunt: Showdown , ogłosił trudną decyzję: zwolnienia wpływające na około 15% siły roboczej, w sumie 60 pracowników na 400. Podczas gdy Hunt: Showdown nadal rośnie, firma wymieniła trudne warunki rynkowe jako przyczynę restrukturyzacji. Pomimo zatrzymywania rozwoju na Crysis 4 pod koniec 2024 r. I zmieniając zasoby na polowanie: Saldown , środki obniżania kosztów okazały się niewystarczające dla utrzymania stabilności finansowej. Zwolnienia wpływają na różne zespoły programistów i wspólne usługi, a Crytek zobowiązuje pakiety odpraw i pomoc zawodową dotkniętym pracownikom.
W oświadczeniu założyciel Crytek Avni Yerli uznał bolesny charakter tej decyzji, podkreślając uznanie firmy dla utalentowanych zespołów. Powtórzył zaangażowanie Crytek do Hunt: Showdown , podkreślając jego dobre wyniki i ciągły rozwój, a także ciągłe wsparcie dla Cryenengine.
Wiadomości są następujące w poprzednich doniesieniach anulowanego projektu Crysis inspirowanego Battle Royale, o pokrewnym Crysis . Ten projekt, ujawniony poprzez wyciek materiału do gry, został ostatecznie złomowany na korzyść Crysis 4 , oficjalnie ogłoszony w styczniu 2022 r. Seria Crysis , znana z jego wizualnej grafiki i innowacyjnej gry w Nanosuit, pozostaje przełomową franczyzą, a oryginalna część 2007 stała się punktem odnależnym dla sprzętu na PC, słynnym, „ale czy może to uruchomić?” Ostatni wpis główny, Crysis 3 , został wydany w lutym 2013 r., Z remasterami wcześniejszych tytułów opublikowanych w ostatnich latach. Przyszłość Crysis 4 pozostaje niepewna po najnowszym rozwoju.