CD Projekt Red is intensiverend de inspanningen op het langverwachte vervolg op Cyberpunk 2077, omdat recente vacatures licht werpen op opwindende nieuwe ontwikkelingen. Een belangrijke openbaring is dat het vervolg een first-person perspectief zal behouden, waardoor de hoop van sommige fans die graag de game graag in de derde persoon konden ervaren.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Een vacatures voor een senior gameplay-animator duidt op een focus op het maken van gedetailleerde first-person animaties, met de nadruk op wapeninteracties en gameplay-mechanica. De afwezigheid van elke verwijzing naar perspectieven van derden in deze vermeldingen suggereert sterk dat CD Projekt Red ervoor heeft gekozen om bij First-Person voor het vervolg te blijven.
Bovendien wijst een vacature voor een ontmoetingsontwerpster op de opname van wat het team beschrijft als het "meest realistische publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien." Dit innovatieve systeem zal dynamisch reageren op de acties van de speler en het bevorderen van zeer meeslepende omgevingen waar NPC's realistisch met hun omgeving gaan. De rol houdt in dat u nauw samenwerkt met andere teams om complexe scenario's te creëren die meerdere oplossingen bieden, met behulp van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitpunten en milieuverhaalelementen.
Bovendien wijzen op vacatures bij het verkennen van multiplayer -functies voor het vervolg, hoewel deze zich nog in de voorlopige ontwikkelingsstadia bevinden.
Nagesynchroniseerd Project Orion, Cyberpunk 2 wordt ontwikkeld met behulp van Unreal Engine 5, die belooft ultramoderne afbeeldingen en technologie te leveren. In gerelateerd nieuws deelde een senior quest -ontwerper bij CD Projekt Red eerder dat ze bepaalde intieme scènes uitten in Cyberpunk 2077. Ondertussen hebben fans van Kingdom Come: Deliverance 2 een personage gezien dat eerbetoon aan Johnny Silverhand heeft gezien.