Wolcen Studio heeft Project Pantheon onthuld, een vrij te spelen gevecht RPG die de high-stakes spanning van extractie shooters combineert met de dynamische veldslagen van klassieke RPG's. Een gesloten alpha -test begint op 25 januari in Europa en breidt zich uit naar Noord -Amerika op 1 februari.
"We hebben de risico-beloning van extractie-shooters gecombineerd met de strijd van RPG's", legt gamedirecteur Andrei Cirkulete uit. Het resultaat? Een unieke ervaring die inspiratie haalt uit titels als Diablo en Escape uit Tarkov . De ontwikkelaars anticiperen gretig op feedback van spelers.
Spelers worden boodschappers van de dood, belast met het herstellen van de orde naar een verbrijzelde wereld. Ze zullen geconfronteerd worden met AI en andere spelers in uitdagende kaartverkenningen. Succesvolle evacuaties behouden zuurverdiende trofeeën, terwijl mislukte pogingen resulteren in volledig buitverlies.
Aanpassing is de sleutel. Bouw je eigen basis, personaliseer je apparatuur en experimenteer met diverse playstyles. De wereld van de game is sterk gebaseerd op verschillende mythologieën, waarbij spelershandel de kern van zijn economie vormt.
Het eerste avontuur ontvouwt zich in "Destiny's Edge", een regio geïnspireerd door Scandinavische legendes. Ondanks dat hij in de vroege Alpha zit, streeft Wolcen Studio zich in voor actieve gemeenschapsbetrokkenheid om de ontwikkeling van Project Pantheon vorm te geven.