Final Fantasy VII Remake Deel 3: A PS5 Lancering en Beyond
FF7 Remake Part 3 bevestigd voor PS5 -lancering
Fans van PlayStation kunnen gemakkelijk ademen! Producenten Yoshinori Kitase en regisseur Naoki Hamaguchi bevestigden tijdens een 23 januari 2025, interview met 4Gamer dat Final Fantasy VII Remake Part 3 zal debuteren op de PS5. Deze aankondiging gaat direct op de bezorgdheid over de releasepatronen van eerdere afleveringen. Kitase verklaarde ondubbelzinnig: "Nee, u kunt gerust zijn over de volgende (FF7 Remake Part 3)."
Terwijl de PS5 mid-lifecycle is, blijft de mogelijkheid van een PS6-release voordat de FF7-remake-trilogie is voltooid, onzeker.
FF7 Remake Part 3 Releasedatum: nog steeds onder wraps
Square Enix blijft strak lippen met betrekking tot de releasedatum. De ontwikkeling op deel 3 begon echter naast deel 2, met de volledige productie versnellen na de lancering van deel 2 in februari 2024. Gebruikmakend van activa van de vorige games en een voltooide verhaalontwerp suggereert een potentieel eerder dan verwachte release.
In een 23 januari 2025, Famitsu -interview, bood Hamaguchi een positieve update: "Het gaat heel goed ... we gaan zonder vertraging uit het schema dat we hadden gepland toen we het remake -project lanceerden, dus we hopen dat je er naar uitkijkt." Kitase uitte ook de tevredenheid over de voltooide verhaallijn en verzekerde fans van een bevredigende conclusie.
Timed exclusiviteit verwacht
Een rapport van 6 maart 2024, Washington Post, gaf aan dat PlayStation Timed Exclusivity heeft beveiligd voor de gehele FF7 Remake -trilogie. In navolging van het precedent ingesteld door eerdere afleveringen (FF7-remake: een jaar PS4-exclusiviteit; FF7 remake Intergrade: zes maanden PS5-exclusiviteit; FF7-wedergeboorte; Timed PS5-exclusiviteit vóór een 23 januari 2025, PC-release), deel 3 zal waarschijnlijk volgen met een PS5 exclusieve periode voor de lancering van andere platforms.
Square Enix's multi-platform shift
Ondanks de positieve ontvangst van de FF7 Remake -serie, Square Enix's 31 maart 2024, onthulde het financiële rapport de dalende HD -titelverkoop. Het bedrijf schreef dit toe aan verhoogde ontwikkelings- en marketingkosten. In reactie daarop kondigde Square Enix een strategische verschuiving aan naar een multi-platformbenadering, die Nintendo-, PlayStation-, Xbox- en PC-platforms omvat. Dit suggereert dat toekomstige Square Enix -titels, zelfs die met sterke PlayStation -banden, bredere releases kunnen zien.