Final Fantasy VII Remake Bölüm 3: Bir PS5 lansmanı ve ötesi
FF7 Remake Part 3 PS5 lansmanı için onaylandı
PlayStation hayranları kolay nefes alabilir! Yapımcılar Yoshinori Kitase ve yönetmen Naoki Hamaguchi, 23 Ocak 2025'te 4Gamer ile Final Fantasy VII Remake Bölüm 3'ün PS5'te piyasaya sürüleceğini röportaj yaptı. Bu duyuru, önceki taksitlerin serbest bırakma modelleri hakkında ortaya çıkan endişeleri doğrudan ele almaktadır. Kitaz kesin olarak, "Hayır, bir sonrakinden emin olabilirsiniz (FF7 Remake Part 3)."
PS5 orta uçlanma döngüsü olsa da, FF7 yeniden yapılanma üçlemesinin tamamlanmasından önce bir PS6 sürümü olasılığı belirsizliğini koruyor.
FF7 Remake Part 3 Çıkış Tarihi: Hala Sarar
Square Enix, çıkış tarihi ile ilgili olarak sıkı dudaklı kalır. Bununla birlikte, Bölüm 3'teki gelişme Bölüm 2 ile birlikte başladı ve Bölüm 2'nin Şubat 2024 lansmanından sonra tam üretim hızlandı. Önceki oyunlardan ve tamamlanmış bir hikaye taslağından varlıklardan yararlanmak, potansiyel olarak beklenenden daha erken bir sürüm olduğunu gösteriyor.
23 Ocak 2025'te Famitsu röportajında, Hamanuchi olumlu bir güncelleme sundu: "Çok iyi gidiyor ... Yeniden yapım projesini başlattığımızda planladığımız programdan herhangi bir gecikme olmadan ilerliyoruz, bu yüzden bunu dört gözle bekleyeceğinizi umuyoruz." Kitase ayrıca, hayranları tatmin edici bir sonuca vararak tamamlanan hikayeden memnuniyet duydu.
Zamanlı münhasırlık bekleniyor
6 Mart 2024, Washington Post raporu, PlayStation'ın tüm FF7 Remake üçlemesi için zamanlanmış münhasırlık sağladığını gösterdi. Önceki taksitler tarafından belirlenen emsali takiben (FF7 Remake: Bir Yıllık PS4 münhasırlığı; FF7 Yeniden Yapma Araştırma: Altı Aylık PS5 münhasırlık; FF7 Yeniden Doğuş: Zamanlanmış PS5 münhasırlığı 23 Ocak 2025, PC sürümü), Bölüm 3, diğer platformlarda piyasaya sürülmeden önce PS5'in dış dönemiyle davayı takip etmesi muhtemeldir.
Square Enix'in çok platformlu vardiyası
FF7 remake serisinin olumlu alımına rağmen, Square Enix'in 31 Mart 2024'te finansal rapor, HD unvan satışlarının azalmasını ortaya koydu. Şirket bunu artan geliştirme ve pazarlama maliyetlerine bağladı. Buna karşılık, Square Enix, Nintendo, PlayStation, Xbox ve PC platformlarını kapsayan çok platformlu bir yaklaşıma yönelik stratejik bir değişim duyurdu. Bu, gelecekteki Square Enix başlıklarının, güçlü PlayStation bağları olanlar bile daha geniş sürümler görebileceğini gösteriyor.