Thuis Nieuws Monster Hunter: World: Must-Play Before Wilds

Monster Hunter: World: Must-Play Before Wilds

Auteur : Charlotte May 06,2025

Als een van Steam's meest vooraf bestelde spellen op dit moment, is * Monster Hunter Wilds * klaar om een ​​kolossale hit te zijn. Voor degenen die nieuw zijn bij de franchise, is de aankomende titel misschien hun eerste uitstapje in de wereld van monsterjacht. Hoewel * Wilds * waarschijnlijk een uitgebreide tutorial voor nieuwkomers zal bevatten, staat de serie bekend om zijn diepte en complexiteit. Om zich beter voor te bereiden op de uitgestrekte en gevaarlijke wereld van *Monster Hunter Wilds *, raden we ten zeerste aan om *Monster Hunter: World *vanaf 2018 eerst te spelen.

Onze aanbeveling voor *Monster Hunter: World *is niet geworteld in een verhalende continuïteit of cliffhangers die je in de war kunnen brengen in *Wilds *. In plaats daarvan is het omdat *wereld *de stijl en structuur van *wildernis *nauw weerspiegelt. Door *World *te spelen, zul je jezelf acclimatiseren aan de ingewikkelde systemen en gameplay -lussen die de serie definiëren.

Monster Hunter: World deelt veel gemeen met de komende Monster Hunter Wilds. | Afbeelding Credit: Capcom

Waarom Monster Hunter: Wereld?

Je vraagt ​​je misschien af ​​waarom we *Monster Hunter: World *Over *Monster Hunter Rise *suggereren, de meer recente release. Terwijl *Rise *een uitstekend spel is, lijkt *Wilds *een directe opvolger van *wereld *in plaats van *stijgen *. * Rise* Introduceerde innovatieve mechanica zoals Ridable Mounts en de Wirebug Grapple, maar het compromitteerde op de grotere, naadloze zones die* wereld* worden aangeboden. Oorspronkelijk ontworpen voor de Nintendo Switch, * Rise * gericht op snelheid en kleinere zones, die de gameplay -lus gestroomlijnd maar de uitgestrekte schaal en boeiende wrijving opofferden die * wereld * verstrekte. * Wilds* is bedoeld om deze elementen te heroveren en uit te breiden, waardoor* wereld* de ideale voorloper is.

*World*dient als de blauwdruk voor*Wilds*'Uitgebreide open gebieden, waarbij de nadruk wordt gelegd op het volgen van monsters binnen een gedetailleerd ecosysteem. Deze open zones, waar spannende jacht zich over gevarieerde terreinen ontvouwen, zijn waar moderne * monsterjager * echt schijnt. Spelen * World * zal je voorbereiden op de meeslepende ervaring * Wilds * belooft te leveren.

Het is vermeldenswaard dat *Wilds *'verhaal geen voortzetting is van het verhaal van *wereld *. 'World *' s benadering van het vertellen van verhalen en campagnestructuur zal echter helpen uw verwachtingen te stellen voor *Wilds *. Je zult bekende elementen tegenkomen zoals The Hunter's Guild en je Palico -metgezellen, maar deze zullen opstandelijk zijn in *Wilds *, vergelijkbaar met hoe elk *Final Fantasy *-spel terugkerende motieven biedt en toch op zichzelf staan.

Oefen, oefenen, oefenen

Afgezien van het begrijpen van het universum en de campagnestructuur, is het spelen * Monster Hunter: World * eerst cruciaal voor het beheersen van de uitdagende gevecht van de serie. *Wilds*bevat 14 wapens, elk met unieke speelstijlen en strategieën, die allemaal aanwezig zijn in*wereld*. Door in *wereld *te duiken, kun je jezelf vertrouwd maken met de mechanica van elk wapen en bepalen welke het beste aansluit op je speelstijl, of het nu de Agile Dual Blades of het formidabele Greatsword is.

Het leren van de fijne kneepjes van bogen, zwaarden en schakelassen is een groot deel van Monster Hunter. | Afbeelding Credit: Capcom

In *Monster Hunter *definieert je wapen je rol op het slagveld, net als een karakterklasse in traditionele RPG's. * Wereld* leert je hoe je wapens kunt upgraden met behulp van onderdelen van verslagen monsters en hoe je door de wapenboom kunt navigeren. Het benadrukt ook het belang van positionering en aanvalshoeken over pure schade -output, cruciaal voor succes in gevechten. Het Longsword blinkt bijvoorbeeld uit in het afscharsende staarten, terwijl de hamer perfect is voor verbluffende vijanden met headshots.

Bovendien introduceert *World *de Slinger, een veelzijdige tool die terugkeert in *Wilds *. Leren om het effectief te gebruiken, of het nu gaat om het blinden van vijanden met flash -pods of chipschade aanbrengen met gifmessen, kan uw gevechten aanzienlijk beïnvloeden. Bekendheid met *World *'s Crafting System zal je ook helpen bij *Wilds *.

Naarmate je vordert in *World *, ben je de gameplay -lus onder de knie van het volgen van monsters, het verzamelen van bronnen en het maken van items. Inzicht in het ritme van elke jacht zal van onschatbare waarde zijn wanneer je in *wildernis *stapt *. Elke expeditie is ontworpen om een ​​doordachte, boeiende ervaring te zijn, en * World * bereidt je voor op de reikwijdte en schaal * Wilds * wil bereiken.

Wat is jouw ervaring met Monster Hunter? -------------------------------------------------
Antwoord.

Elke jacht in * Monster Hunter * is een ingewikkelde dans, die tijd en strategie vereist. Het leren van de nuances van het vechten tegen wezens zoals de vuurspreiding Anjanath of de bom-dropping bazelgeuse bouwt fundamentele kennis die essentieel is voor *Wilds *. En als u een andere stimulans nodig hebt om *World *te spelen, maakt het importeren van uw opslaggegevens in *Wilds *u gratis Palico Armor, met extra sets beschikbaar als u gegevens hebt van de *IceBorne *-uitbreiding.

Hoewel het niet nodig is om eerdere *Monster Hunter *-games te spelen voordat ze *Wilds *beginnen *, kunnen de unieke systemen en mechanica van de serie het beste worden geleerd door ervaring. Terwijl Capcom de leercurve blijft verfijnen, biedt het spelen van * Monster Hunter: World * een perfecte gelegenheid om uzelf onder te dompelen in de gemeenschap en de taal van het spel te begrijpen voordat * Wilds * op 28 februari 2025 wordt gelanceerd.

Laatste artikelen
Nieuwste spellen
Uncharted Tombs of Creed

Actie  /  1.3.2  /  227.4 MB

Downloaden
Era of War

Avontuur  /  1.0.11  /  69.8 MB

Downloaden
WPL

Casino  /  2.17.1  /  238.0 MB

Downloaden