Warhammer 40.000: Space Marine 2's Patch 4.0 nerfs worden teruggedraaid na aanzienlijke reacties van spelers. Een hotfix, 4.1, staat gepland voor 24 oktober, waarmee de meest controversiële balanswijzigingen ongedaan worden gemaakt. Dit volgt op negatieve Steam-recensies en verontwaardiging uit de community.
Ontwikkelaar Sabre Interactive erkende de kritiek en stelde dat Patch 4.0 bedoeld was om het aantal vijanden te vergroten, vooral op hogere moeilijkheidsgraden, maar onbedoeld lagere moeilijkheidsgraden te moeilijk maakte. De komende patch zal dit aanpakken.
Belangrijke wijzigingen in Hotfix 4.1:
- Enemy Spawns: Extremis vijandelijke spawn-snelheden worden verlaagd voor alle moeilijkheidsgraden, en dat geldt aanzienlijk voor Ruthless.
- Spelerspantser: Een pantserverbetering van 10% voor meedogenloze moeilijkheidsgraad.
- Bot AI: Bots richten 30% meer schade aan bazen aan.
- Bolt-wapenverbeteringen: Aanzienlijke schade neemt toe in de hele Bolt-wapenfamilie (zie gedetailleerde lijst hieronder).
Boutwapenschade neemt toe:
- Automatisch schietgeweer: 20%
- Boutgeweer: 10%
- Zwaar schietgeweer: 15%
- Stalker Bolt-geweer: 10%
- Marksman Bolt-karabijn: 10%
- Aanstichter Bolt Carbine: 10%
- Bout sluipschuttersgeweer: 12,5%
- Boutkarabijn: 15%
- Occulus Bolt-karabijn: 15%
- Zware Bolter: 5% (x2)
Saber Interactive heeft ook plannen aangekondigd om begin 2025 openbare testservers te lanceren om feedback te verzamelen en toekomstige evenwichtsproblemen te voorkomen. De ontwikkelaars zullen de feedback van spelers blijven volgen na de release van Patch 4.1 om ervoor te zorgen dat de moeilijkheidsgraad van het spel voldoende uitdagend blijft.