Warhammer 40,000: Space Marine 2 w aktualizacji 4.0 zostaje wycofywane po znaczących reakcjach graczy. Na 24 października zaplanowana jest aktualizacja 4.1, która odwraca najbardziej kontrowersyjne zmiany w balansie. Jest to następstwem negatywnych recenzji na Steamie i oburzenia społeczności.
Programista Sabre Interactive zgodził się z krytyką, stwierdzając, że łatka 4.0 miała na celu zwiększenie liczby wrogów, szczególnie na wyższych poziomach trudności, ale w sposób niezamierzony sprawiła, że niższe poziomy stały się zbyt trudne. Nadchodząca łatka rozwiąże ten problem.
Kluczowe zmiany w poprawce 4.1:
- Pojawianie się wrogów: Szybkość pojawiania się wrogów Extremis jest zmniejszona na wszystkich poziomach trudności, szczególnie w przypadku Bezlitosnego.
- Pancerz gracza: 10% wzmocnienie pancerza na poziomie trudności Bezlitosny.
- Sztuczna inteligencja botów:Boty będą zadawać bossom o 30% więcej obrażeń.
- Wzmocnienia Broni Bolt: Znaczący wzrost obrażeń w całej rodzinie broni Bolt (szczegółowa lista poniżej).
Wzrost obrażeń broni bełtowej:
- Karabin automatyczny: 20%
- Karabin powtarzalny: 10%
- Ciężki karabin powtarzalny: 15%
- Karabin powtarzalny Stalker: 10%
- Karabinek wyborowy: 10%
- Karabinek Instigator Bolt: 10%
- Brytowy karabin snajperski: 12,5%
- Karabinek śrubowy: 15%
- Karabinek Occulus Bolt: 15%
- Ciężki Bolter: 5% (x2)
Saber Interactive ogłosiło również plany uruchomienia publicznych serwerów testowych na początku 2025 roku, aby zebrać opinie i zapobiec przyszłym problemom z balansem. Twórcy będą w dalszym ciągu monitorować opinie graczy po wydaniu aktualizacji 4.1, aby mieć pewność, że poziom trudności gry pozostanie odpowiednio wysoki.