Activision potwierdza generatywne wykorzystanie sztucznej inteligencji w Call of Duty: Black Ops 6
Activision, producent Call of Duty, ostatecznie potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Black Ops 6. Wstęp ten pojawia się prawie trzy miesiące po tym, jak gracze wyrazili obawy dotyczące jakości niektórych aktywów w grze, szczególnie „Zombie Święty Mikołaj „Ekran ładowania, który wywołał kontrowersje z powodu pozornych anomalii.
W grudniu 2023 r., Po przeładowanej aktualizacji sezonu 1, fani zauważyli nieprawidłowości na różnych ekranach ładowania Black OPS 6, kart telefonicznych i dzieła sztuki. Głównym punktem sporności było przedstawienie „Necroclaus”, Mikołaja Zombie, który wydawał się mieć sześć palców. Jest to powszechny problem z generatywną sztuczną inteligencją, która często walczy z dokładnym renderowaniem rąk i cyfr.
> rękawiczka z pozornymi błędami renderowania. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Po oburze i w odpowiedzi na nowe przepisy dotyczące ujawniania informacji o AI na temat Steam, Activision dodał oświadczenie do strony Steam Black Ops 6: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.
To objawienie następuje po lipcowym raporcie Wired, który ujawnił, że Activision wcześniej sprzedał produkt kosmetyczny generowany przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3 bez ujawniania jego pochodzenia AI. Ta kosmetyka, część pakietu gniewu Yokai (wydanego grudnia 2023 r.), Kosztował 1500 punktów dorsza (około 15 USD).
Zastosowanie sztucznej inteligencji w rozwoju gier, szczególnie wśród ostatnich zwolnień branżowych, wzbudziło obawy dotyczące etycznych i praw. Nieudane eksperyment Słowa słów kluczowych w tworzeniu całkowicie generowanej przez AI gry dodatkowo podkreśla ograniczenia obecnej technologii AI w zakresie zastępowania talentu ludzkiego. Trwa debata na temat implikacji etycznych i ogólnej jakości treści generowanych przez AI w branży gier.