Prowadzenie wyboru między DirectX 11 a DirectX 12 w nowoczesnych grach, takich jak * gotowe lub nie *, może być zniechęcające, jeśli nie jesteś obserwowany. DirectX 12, będąc nowszą opcją, obiecuje lepszą wydajność, ale DirectX 11 jest znany ze swojej stabilności. Więc który powinieneś wybrać?
DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono
Mówiąc prosto, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grami, pomagając procesor graficzny w renderowaniu wizualnych i scen. DirectX 11, będąc starszym, jest łatwiejsze dla programistów do wdrożenia, ale nie w pełni wykorzystuje potencjał procesora i GPU. Ta prostota sprawia, że jest popularnym wyborem wśród programistów ze względu na łatwość użytkowania.
I odwrotnie, DirectX 12 jest bardziej zaawansowany i wydajny w korzystaniu z zasobów CPU i GPU. Oferuje programistom więcej opcji optymalizacji, umożliwiając lepszą wydajność gry. Jednak jego złożoność wymaga większego wysiłku deweloperów, aby w pełni wykorzystać swoje zalety.
Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?
Jednak DirectX 12 może nie być najlepiej dopasowane do starszych systemów, w których może prowadzić do problemów z wydajnością. W takich przypadkach zaleca się DirectX 11 ze względu na jego stabilność na starszym sprzęcie. Chociaż DirectX 12 oferuje poprawki wydajności, może być problematyczne na starszych komputerach.
Podsumowując, jeśli masz nowoczesny system, DirectX 12 jest sposobem na lepsze wykorzystanie zasobów i wydajność. W przypadku starszych systemów DirectX 11 pozostaje bardziej stabilnym i niezawodnym wyborem.
Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione
Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie
Podczas uruchamiania * gotowego lub nie * na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania między DX11 i DX12. Jeśli masz nowszy komputer, wybierz DX12, aby uzyskać optymalną wydajność. W przypadku starszych komputerów DX11 jest bezpieczniejszym zakładem.
Jeśli okno wyboru się nie pojawi, oto jak to naprawić:
- W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy * gotowe lub nie * i wybierz właściwości.
- Otworzy się nowe okno. Przejdź do karty ogólnej i znajdź menu rozwijane opcje uruchomienia.
- Z rozwijanego menu wybierz preferowany tryb renderowania.
I tak decydujesz między DX11 a DX12 dla *gotowych lub nie *.
Gotowy lub nie jest dostępny na PC.