အိမ် သတင်း DirectX 11 Vs. DirectX 12: ဘာကသာလွန်သလဲ။

DirectX 11 Vs. DirectX 12: ဘာကသာလွန်သလဲ။

စာရေးသူ : Christian Apr 19,2025

DirectX 11 နှင့် DirectX 12 အကြားရွေးချယ်မှုကိုရှာဖွေခြင်းသည် * အဆင်သင့်ဂိမ်းများကိုအဆင်သင့်ဖြစ်စေ, DirectX 12 သည်ရွေးချယ်မှုအသစ်ဖြစ်သည့်အတွက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုကတိပြုသော်လည်း DirectX 11 သည်၎င်း၏တည်ငြိမ်မှုကြောင့်လူသိများသည်။ ဒါဆိုမင်းဘယ်ကိုရွေးချယ်သင့်သလဲ

DirectX 11 နှင့် DirectX 12, ရှင်းပြသည်

ရိုးရှင်းသောအသုံးအနှုန်းများတွင် DirectX 11 နှင့် DirectX 12 နှစ် ဦး စလုံးသည်သင်၏ကွန်ပျူတာနှင့်ဂိမ်းများအကြားဘာသာပြန်ဆိုမှုများအကြားဘာသာပြန်ဆိုသူများကိုမြင်ယောင်ခြင်းနှင့်မြင်ကွင်းများကိုကူညီခြင်းများပြုလုပ်ရန်ကူညီသည်။ DirectX 11 သည်အသက်ကြီးသူဖြစ်သည့် developer များအကောင်အထည်ဖော်ရန်ပိုမိုလွယ်ကူသည်။ သို့သော်သင်၏ CPU နှင့် GPU ၏အလားအလာကိုအပြည့်အဝအသုံးချခြင်းမရှိပါ။ ဤရိုးရှင်းမှုသည်အသုံးပြုမှုလွယ်ကူခြင်းကြောင့် developer များအကြားလူကြိုက်များသောရွေးချယ်မှုဖြစ်စေသည်။

အပြန်အလှန်အားဖြင့် DirectX 12 သည် CPU နှင့် GPU အရင်းအမြစ်များကိုအသုံးချရာတွင်ပိုမိုအဆင့်မြင့်ပြီးထိရောက်စေသည်။ ၎င်းသည် developer များပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ရွေးချယ်စရာများကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ သို့သော်၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုများသည် developer များထံမှ၎င်း၏အားသာချက်များကိုအပြည့်အဝသွဇာပြုရန်ပိုမိုအားထုတ်မှုလိုအပ်သည်။

သငျသညျအဆင်သင့်အတွက် directx 11 သို့မဟုတ် directx 12 ကိုအသုံးပြုသင့်သလား။

soft ်ဌာန်းထားသောရည်ရွယ်ချက်များကိုဖျောက်ထားသည့်ဓာတ်ပုံများကိုပုန်းအောင်းနေပြီး Readyx 11 နှင့် DirectX 12 အကြောင်းဆောင်းပါး၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်အဆင်သင့်ဖြစ်စေ,

SCRESSHOT မှတစ်ဆင့် screenshot
သင့်ရဲ့ system ရဲ့စွမ်းရည်အပေါ်ဆုံးဖြတ်ချက်ပတ်တာ။ အကယ်. သင်သည်ခေတ်မီမြင့်မားသောအဆင့်မြင့်စနစ်နှင့်လမ်းညွှန်အထောက်အပံ့များကိုအထောက်အကူပြုသည့်ဂရပ်ဖစ်ကဒ်ပြားတပ်ဆင်ထားပါက DirectX 12 ကိုကောင်းကောင်းထောက်ပံ့ရန်အတွက် DirectX 12 ကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်အကျိုးရှိနိုင်သည်။ သင်၏ GPU နှင့် CPU အရင်းအမြစ်များကိုထိထိရောက်ရောက်အသုံးချပြီး CPU cores များစွာကိုဖြန့်ဖြူးခြင်း, ပိုမိုကောင်းမွန်သောစွမ်းဆောင်ရည်သည်ဂိမ်းတွင်သေဆုံးမှုနည်းပါးခြင်းဟုဆိုလိုသည် (ထိုရှေ့မျက်နှာစာကိုအာမခံချက်မရှိပါ)

သို့သော် DirectX 12 သည်သက်ကြီးရွယ်အိုစနစ်များအတွက်အကောင်းဆုံးမသင့်တော်ပါ။ ၎င်းသည်စွမ်းဆောင်ရည်ပြ issues နာများကို ဦး တည်သွားစေနိုင်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောအခြေအနေများတွင် DirectX 11 နှင့်ကပ်ထားခြင်းက၎င်း၏တည်ငြိမ်သော hardware များအပေါ်တည်ငြိမ်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်။ DirectX 12 သည်စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ပေးခြင်းကိုကမ်းလှမ်းနေစဉ် PC များပေါ်တွင်ပြ problem နာဖြစ်နိုင်သည်။

အချုပ်အားဖြင့်ဆိုရလျှင်, သင့်တွင်ခေတ်မီစနစ်ရှိပါက DirectX 12 သည်သယံဇာတအရင်းအမြစ်အသုံးချမှုနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာသွားရန်နည်းလမ်းဖြစ်သည်။ အဟောင်းစနစ်များအတွက် DirectX 11 သည်တည်ငြိမ်ပြီးယုံကြည်စိတ်ချရသောရွေးချယ်မှုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။

ဆက်စပ်: အဆင်သင့်သို့မဟုတ်မအတွက်အားလုံးပျော့ပျောင်းသောရည်ရွယ်ချက်များစာရင်း

သင့်ရဲ့ rendering mode ကိုအဆင်သင့်သို့မဟုတ်မဘယ်လိုသတ်မှတ်ရမလဲ

* အဆင်သင့်ဖြစ်သည့်အခါ * အဆင်သင့်ဖြစ်သည့်အခါ * ရေနွေးငွေ့ပေါ်တွင် * မ်ားကိုဖွင့်သောအခါ DX11 နှင့် DX12 အကြားရှိသင်၏ rendering mode ကိုရွေးချယ်ရန်သင့်ထံသတိပေးခံရလိမ့်မည်။ သင့်တွင် PC အသစ်တစ်ခုရှိပါကအကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်အတွက် DX12 ကိုရွေးချယ်ပါ။ PC များအနေဖြင့် DX11 သည်ပိုမိုလုံခြုံသောအလောင်းအစားဖြစ်သည်။

ရွေးချယ်မှု 0 င်းဒိုးမပေါ်ပါက၎င်းကိုမည်သို့ဖြေရှင်းရမည်နည်း။

  • သင်၏ရေနွေးငွေ့စာကြည့်တိုက်တွင် * အဆင်သင့်သို့မဟုတ်မ / မဟုတ်ဘဲညာဖက် နှိပ်. Properties ကိုရွေးချယ်ပါ။
  • အသစ်တစ်ခုကိုပြတင်းပေါက်ဖွင့်ပါလိမ့်မယ်။ General tab သို့ သွား. ဖွင့် options drop-down menu ကိုရှာပါ။
  • drop-down menu မှသင်၏နှစ်သက်သော rendering mode ကိုရွေးချယ်ပါ။

ဒါ့အပြင် DX11 နှင့် DX12 အကြား * အဆင်သင့်ဖြစ်စေ,

အဆင်သင့်သို့မဟုတ်မ PC အတွက်ယခုမရနိုင်ပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • "Mech Relearage: ရှင်သန်နေတဲ့ဖုတ်ကောင် Apocalypse - Beginner ရဲ့လမ်းညွှန်

    ​ roguelike ဂိမ်းများသည်လူကြိုက်များမှုတွင်ဆက်လက်မြင့်တက်လာသည်နှင့်အမျှ Mechie Sအာက်သည်၎င်း၏ပြင်းထန်သောရှင်သန်မှုဂိမ်းများနှင့်နက်ရှိုင်းသောစိတ်ကြိုက် GAMPLAY နှင့်နက်ရှိုင်းသောစိတ်ကြိုက်စက်ပြင်များနှင့်အတူထွက်ပေါ်လာသည်။ Mutant Zombies မှ opocalyptic wasteland post-apocalyyptic Wasteland တွင်ထားပါ, ဤဂိမ်းသည်သင့်အားတည်ဆောက်ရန်,

    by Gabriella Jul 22,2025

  • "Pokémon Scarlet / Viretet အရောင်းမြှင့်တင်မှုများရှိသော်လည်း

    ​ Pokémon Scallet နှင့် Violet တို့သည်ပိုကီမွန် Franchise ၏နောက်ဆက်တွဲသမိုင်းတွင်အရောင်းရဆုံးခေါင်းစဉ်နှစ်ခုဖြစ်လာရန်အလျင်အမြန်မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ Sereiiii.net ၏ 0 က်ဘ်ခ်သည် Joe Merrick မှမျှဝေထားသောဒေတာများအရ, နောက်ပိုင်းတွင် Eurogamer မှမီးမောင်းထိုးပြထားသည့်အတိုင်း 2 ခုတွင် 26.79 သန်းကျော်ကိုစုပေါင်းရောင်းချခဲ့သည်

    by Benjamin Jul 17,2025